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完全绕过了陷阱——依靠法师的侦测陷阱法术,加上如果陷阱设置有漏,这确实是有可能办到的。

????那么问题就来了,负责解除陷阱的盗贼什么去了?还是说那个桃真有这么无能,剩那么多陷阱没解除成功吗?

????安歌愈发觉得事件在往扑朔迷离的方向发展,也更加确认自己脱队是正确的选择。

????他正想着,发现有个黑漆漆的东西正往外移动,意识举起了短弓。

????那东西终于移动到有光线的地方,原来是被□□渣糊成了黑的老二。

????隔着厚厚的□□渣,安歌似乎也能看清它脸上哀怨的表。但传递过来的意思却很是乖巧:“安全。”

????安歌夸了它几句,从包裹里取矿工帽上。帽上的灯是特意订的,防防震,还可以调三亮度,开关是无线遥控,可以夹在衣服上,控制相当方便。

????这个帽还是越墨去订的,原本店家不乐意,嫌利太低,但地主家的傻儿气订了两百,还顺带给特对委每人送了一,剩一百多如今在储间里。

????考虑到原版模组《一只小红鞋》的主要节是在山里发生的,而且山里没有照明设备,安歌游戏时就带了两矿工帽,如今果然派上了用场。

????这一应该算是超真实版桌游比二次元版桌游更有乐趣的地方。

????如果是二次元版桌游,游侠Clay既没有昏暗视觉的族专,也不能随意带超越这个背景的奇怪装备(比如矿工帽),等了山,就必须依靠火把或者照明法杖才能视。在孤一人的,安歌就不得不占用一只手,估计他也就放弃了。

????这么一想越墨真是功不可没,安歌决定多请他吃顿火锅。

????这么盘算的时候,他已经让老二带路,慢慢走了山中。

????山开始平平无奇,越往就越宽阔,除了小怪惯有的臭味和垃圾外,也慢慢现更多的狼藉:碎裂的石、满地折断的箭矢、烧焦的痕迹、炸碎的石跟不明设备残渣……

????安歌忍不住多看了一,总觉得好像理解了翼仔每次喜冲上去怼的

????足够冒险者们死个七八次的陷阱,老二完全无视,一路摧枯拉朽全发,唯一受到的伤害就是脏了而已。安歌学到了新技能:派遣契约,暴力破解陷阱。

????往走了大约两百米,空气里的臭味越来越,安歌不得扯过斗篷角围在脸上。山也开始变窄,他听见前方有隐约的脚步声靠近。

????他启用了一次侦查技能,判定靠近的生不是人类,那就多半是……

????他才取一支箭,就看见老二咻地窜前方黑暗里,随后响起了小动般的尖叫。

????不过几秒钟战斗就结束了。

????安歌默默将来的箭矢放回箭,走上前去。矿工灯照亮了地面,老二正安安稳稳蹲在一只仰面朝天死得不能再死的绿小怪上,惬意地用后挠耳朵。随着一阵猛挠,抖落了许多黑灰。

????【你击败了一只哥布林,获得经验值:1;获得铜币:1】

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