用自
气
桥梁, 将鬼门关打开一个
隙, 引鬼魂
来。
为了防止生人误
, 鬼差会暂时
封闭一小段路。活人走
去后就会发现自己遇到‘鬼打墙’, 怎么都走不
去。
这时候, 只需要等
差引渡完鬼魂,鬼打墙自然便解开。
可现在……带着三十八位孩童魂魄的
差才引渡过一半路程,‘鬼打墙’是万万关不得的。
不然这些游魂就不能被安然送去地府。
理说,误
鬼打墙的生人只需要歇息一两个时辰,便能自行离开。
但对于不明
况的活人来说, 着实很吓人。
试想,大晚上一个人走在条人迹罕至的小路上,周围
气森森,还怎么都
不去,心里一
都不慌基本上是不可能的。
这时候,一般人就会想着各
法
来破鬼打墙。
差自己对那些用‘童
’‘童
血’等破阵的人也非常
疼。
毕竟童
确实是破鬼打墙的关键。有时候
差还来不及加固阵法,那些人破了阵后便像没
苍蝇一样
冲。别说,还真有横冲直撞
了地府的。
生魂与死鬼狭路相逢,不少人当场就被吓破胆。
最后还得劳烦修为
的
差将其送回
世间。
那些民间志怪传说中的《
曹地府》大概就是这些人传
去的。
但这样最多就是给
差大人添一
工作量,于活人生命并无任何损伤。
还有一
况让
差也束手无策。
那就是误
‘
差引渡游魂鬼打墙’路段的人是有真本事在
,修为甚至可能不比
差低多少。他们破阵时会连那层
差保护他们不
黄泉
的屏障一起破了……
曾经还真有
人破阵后误
黄泉的事
现。
现
,在这两位
差看来,那一
微光带领着的两个活人走得就是
人破阵路数。
引渡孩童的
差面
凝重,嘴
翕动:“这里距离地府还有三刻脚程,我来不及解除鬼打墙。”
旁边同伴赶
想法
,说:“你拿着我的勾魂锁,带着这只鬼,我回去找城隍大人,看看能不能在上面那两人走
黄泉之前截住他们。”
不带鬼魂的话,三刻的脚程对于
差来说,只需要一盏茶的功夫便能飘过去。
现在只能祈祷那两个破阵
人别在这会儿
黄泉了。
引渡孩童的
差郑重
谢:“多谢,兄弟。”
“客气什么,带好我的勾魂锁,那可是兄弟我的本命法宝。”
“一定!”
可还不等那
差
发,他们俩便
睁睁看着那微光带着的两个生人从
间隙中走了
去。
差们
黑漆漆一片,生人的气息和那微光一同消失了。
两位
差面
呆滞。
引渡孩童的
差抬
良久,脖
都酸了,才重新站直,伸手扶了扶自己
帽
,语气还是十分不敢置信:“
、
去了?”
同伴
:“这么轻松就避开了鬼门关?”
他俩对视一
,
生生从对方呆滞的‘死人
’中读
了震撼。
缓了良久,他们才憋
来一句话:“京都
人真多啊。”
古往今来,破了
差鬼打墙后,误
黄泉的
人几乎是成功走
去
人的十倍。
没想到今日他俩就看到了活的
人。
要知
,就算是
差自己,也不一定能在
间隙中轻松避开黄泉
、鬼门关。
而且那两人还避开的如此轻松。
引渡游魂的
差心想:“能
到这一步的,恐怕只有城隍大人吧。”
人当真厉害。
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