非常
谢
评-v-,真的是很宝贵的建议。嗯,其实这些问题我在上一篇文章就想过了,上一篇文章无法继续
去最主要的问题确实就是主角自己没有一个
心驱动力来推动剧
。在说理由之前,我先说一
吧,就像是文章开
所说的,如果大家还有人想看主角当1的话那自然就会写,所以看到你的意见之後,我还是会保留主角的双
设定,以及未来主角
人的桥段。
不过你其实大可不必担忧,实际上不论主角10,本篇文章里都不会有多少真的
的桥段,因为这终究是一篇调教文。而且本文的主基调是主线和
桥段独立,所以我并没有改变主角的
格或是
势地位的意思。其实已经像你说的那样,这篇文章的主题始终是正剧,
戏只不过是添
。序回最开始为了
睛所以特意放上了一整段,但是之後的话
戏的篇幅会越来越少,就在闲暇之余顺带而已(这主要是
於我的
力的考虑,写3000字
文的劳累程度比得上写10000字的正文,所以如果要保持更新频率的话,我不会写很多
戏。)。
同时相信看到现在也能有所
觉,我叫木寒幽主角只是方便称呼而已,实际上这篇文章比较偏向群像剧,即使在序回里,卫天磊的描写也是要远多於木寒幽的描写的,更别说在描写
桥段时,木寒幽本质就是个摄像
,聚光灯从来没有打在他
上。可以说在
戏之中,主角更多是个工
人,这也是我的目的,因为我最开始就不想让读者在
戏里面太多关注到主角上,重
不是「主角玩肌
男」,而是「肌
男被主角玩」。也就是说
戏的
心始终是在於被调教的那个人,我实际上是在一直弱化主角的想法,不会去写他到底想当1还是相当0,他任何时候都只是表现
笼统地对肌
男的
望而已,而
那
望是什麽,则是读者自己想象的了。因为我希望主角就是读者的手,负责去代替读者对被调教对象动手,在
戏里面,我希望能表现
被调教的人才是「主角」,这些人有自己的心理描写,我会去写他们怎麽
到。但我不会去写主角怎麽想,因为主角在
戏里面只是读者的化
。
设置一个少年来玩
肌
男只是用来营造反差
而已,我想写的不是少年去调教别人,而是
者被一个远弱於自己的人调教,至於这个弱者是1是0,是少年还是老
还是平凡
丝,是什麽
格其实都无所谓。就比如写反派调教的时候,其实代
的也是自己,之所以会给反派们那麽多戏份,也是因为需要他们来
武侠文主角不太好
的「坏人」,不然主角一边行侠仗义一边
制调教别人,就会有
敢
不敢当的绿茶
。
在肌
男被调教时,这些负责调教的人都是不会有自己的描写的,这也是为了方便带
,将
戏简化成这些风格各异的肌
大侠们被「弱者」调教。当然在正剧中,我会尽力去丰满木寒幽这个
心角
,但在
戏中,我反而会尽量削弱他的存在
,所以你会发现本文几乎没有第一视角的描写,也就是说其实文章是没有指定代
视角的。之所以把木寒幽定位主角只是因为全文剧
脉络会围绕他展开,他是一
针负责引线,但视角的关注
却不会围绕他,反而会经常去关照一些
角。甚至在序回这
全是
戏的篇章里,某
意义上可以说,卫天磊才是真主角,木寒幽只是负责玩他的
角。
总而言之这篇文章的
戏我打算贯彻这
思路,即没有调教人的主视角,
戏聚焦於被调教者。主角是1是0?
据被调教者要不要被
来定的;是不是主角来调教?
据被调教者是要被重
的调教还是带些甜
的调教来定。本文虽然不是M视角,但某
意义上依然是M主导的文,在
戏里S只是可有可无的模糊形象,这篇文
戏的重
始终是肌
大侠们在慾海中沉沦的样
。如果是不喜
这
类型的读者的话_(:?)∠)_,那就只好放弃这篇了。
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