在“零号绿光”“艰难”地
燃了巢
端的一堆篝火之后,我的视角便再次切换至“生
化
”
,以对“绿光”们
行最后的调整和改造。
这理论上“最后一次见到”的“箱
”
景重现了之前的三层巍峨巢
,但形似“王座”的最
层平台扩大了不少,正中的位置上也多
一堆熊熊燃烧的篝火,许多
型不一的“绿光”正围着它转来转去,而个
最大,手持一支火把挥舞的那个自然就是“零号绿光”。
不过,这“最后一次改变造型的机会”其实没什么大用,因为“绿光”现在这个“兽人形态”的完成度已经很
,除非我愿意全盘推翻之前
来的造型重新
个其他造型的生
,不然就只能在边边角角的细节上稍作修饰。
另外,虽然说是分化
的亚
,但“队
”和“小跟班”的外形完全不能调整,它们的外观似乎会自行
某
规律从“零号绿光”的造型
行缩放和演化。
比如说,“小跟班”始终比“零号绿光”要小一半左右,且外貌的攻击
不足,形似卖萌,而“护卫队
”则保持着比“零号绿光”稍微矮上一两分的姿态,凶恶和气势略逊一筹,但能看
些许
明之
。
火把同时
备“制造工
”和“使用火焰”的属
,作为“绿光”成为智慧生
的标志,勉
算是合格,看看其他大
分绿光对火把和篝火堆好奇而畏惧的态度,就知
“零号绿光”的“酋
”位置已经稳了。
又观察片刻后,我注意到“零号绿光”似乎是在说服其他绿光学习用火,至少它
的气泡是这个意思,但收效甚微,大
分绿光只肯围着不会动的篝火,
多烧烤些果
吃,也不愿意去接“零号绿光”手里的火把。
【一副“谁
瀑布我们就认它
大王”的既视
呐。】
我稍微
叹了
,尝试最后一次对“绿光”
行调整。
但就像我之前所说的那样,绿光族群本
没什么好改变的,只能微调一番使它们的
型更加威猛,顺便整合各
组件将属
堆到“4,4,4”——其实只要肯
时间继续结盟和灭绝其他生
来收集组件,是可以将全属
堆到5的,但一连串的**导致
本没这个机会。
在确定**什么其他需要调整的东西之后,我
了绿
对勾——好好领导你的
落吧,酋
~
【提示:
备智慧之后,不应该像普通动
那样筑巢居
,在生
化
永久关闭前,请为‘绿光’族群设计至少一座房屋。】
【提示:即使**
别之分,智慧生
也需要衣
来抵御寒冷或攻击,在生
化
永久关闭前,请为‘绿光’族群设计至少一
服装。】
【提示:由于‘绿光’族群拥有特技‘野兽大师’,可以选择一
生
阶段的盟友成为‘家畜’或‘动
伙伴’,等级4以上或拥有‘
英模板’的生
可以成为‘守护兽’。】
生
化
**如预想般关闭并切换回现实,提示
那边反而一
气刷
了好几排提示。
脸、服装设计,房屋蓝图,选择
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