1087、零号元素(四十七)(2/2)

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源的设定大赞。

【吞噬:生特技,击败可用目标后,可选择直接将目标转化为数量,或用来恢复在这场战斗中受到的伤害。】蠢系统在“红光酋”的脑袋上刷一个注释面板。

飒!一只红光莽了上去,飒飒飒!一群红光跟着就莽了上去。

这些红生当然还**抵达绿光的地盘,不如说,本连十分之一路程都**。

【如果一**一两项压箱底的本领,又怎么能顺利化到落阶段?】

而如果敌人真的很顽,前两批次的攻击全住,那么于队伍最后,负责压阵的“红光酋”就会亲自,像钻一样凿穿敌人的防线,再反复穿成筛。

而这次的“碧玉虎”族群显然不凡,令它们把压箱底的本事都用了来,最终在红光酋不得不手以保证胜利的况才被完全消灭。

基本上,在实力不占优势的况,只能考虑用策略取胜了......大概。

呼嗡!

话说回来,明明是“铁”匠铺但却不生产铁质呢,莫非得等我发现并占领一座铁矿才行?

‘所以,绿光要面对的是一支不容易彻底打死,还一直有增援的队?’

这一次,红光落可以说亏大了,只看伤痕累累的落成员,就知它们应该已经伤动骨,如果继续这么前,清理每一个遇到的野生动巢,只怕还没找到“绿光”或者“紫光”就已经——

遭到攻击的,是一叫“碧玉虎”的4级生,它们是一虽然,但格比较温和的型猫科动,一绿也不知是怎么来的。

‘什么鬼?’

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‘也就是说,它们能一路以战养战,本不需要返回落休息地杀到绿光落的地盘来?’

我正在盘算红光们还能遇到类似的生几次,却见倒地的碧玉虎化为一地红圆球,接着纷纷蒸腾起红的雾气,继而被附近的红光所收,只一瞬间,所有的伤兵都恢复了健康。

‘嗯哼,那就看看绿光要怎么应对这波攻击好了。’

它们并**挡在“红光”们的必经之路上,遭到攻击的唯一理由,大约是被这支远征队的其中一个成员发现了而已。

比如说,发现敌人时,它们会首先将携带的木矛全飞掷去,每一个红光通常只携带一到二,不求命中,但求覆盖,打的多了,总会中的。

画面十足。

【不止吧,如果击败的敌人**对它们造成什么伤害,转化而成的数量还可以直接在**生产单位赶过来。】

虽然这场战斗对于拥有智慧的绿光**什么参考价值,不过倒是可以从红光的战斗方式来倒推应对方法。

在敌人被打懵甚至杀伤一批之后,它们再挥舞着石斧冲上去,手起刀落,手起刀落,通常况不需要等太久,敌人就没了。

至于红光落这边,它们刚刚了一场战斗。


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