“WAAAGH!”
在“被俘”的红光投矛手“投降”之后,绿光酋
和紫光女王也对接
来的行动达成了一致。
伴随着熟悉的绿
战吼咆哮,“绿光酋
”脑袋上的气泡图形变成了动图,显示从自己的**里扯
一
代表“
征”指令的虚线箭
,并将它指向“红光
落”所在的位置,这个“气泡”获得了大
分绿光成员的赞同,而刚刚帮了它大忙的“紫光女王”则跃跃
试地打算同行。
“WA!”“小跟班”一副想和她比比是谁先来的架势,而“护卫队
”在一边
观鼻鼻观心装木
。
结果到最后只能由我给他们准备后勤
资。
据我对这帮家伙的了解,他们一定是打算直接
发,来一场说走就走的*行,并认为
只需随便在路边的果林摘一些就足够,即使有投矛手需要吃
,只要随便放置几个陷阱捉些动
就好。
这个计划实在是太天真了。
红光
落之前一路杀过来的时候,可是把沿途所有看到的活
给杀了个
净,而受到战斗余波波及的植
自然也会
枯**或者停止生
,想就地找吃的可以说完全没可能。
当然,还有另外一
可能,以我在“生
阶段”的经验,如果同一范围
普通生
死光之后,该范围
重新
现的生
的“等级”会
据杀死它们的敌人的等级而相应上涨,大约算是“动态平衡”?这同样会导致绿光
队的补给难度增加。
所以,唯一的选择就是自带
粮......唔,或许该叫
果才对?
目前为止,绿光
落的劳工们并**找到类似谷
或蔬菜之类的
材,主要
仍然是周边果树或
木结
的果
,储藏方法同样也也只有风
或晒
。
至于运输方式,自然就是绿光
落的“动
伙伴”——蛮
妖了。
这
动
在生
阶段还算生猛,

落阶段后就弱
了不少,虽然外形还是个
壮
人的模样,却**相应的战力,智商也略显堪忧。
在之前“空城计”和“请君
瓮”的两场战斗中,为了防止这些智商不够的大
意外掉落陷坑,我并**让它们上场,但此时正是它们发挥作用的时候。
由于绿光
落尚未研发类似“车
”的科技,我就算想指挥它们造个车
来拉,它们也无从着手,最终结果是,让蛮
妖们各自抱着个有底的,中空的,装满了各
果
的树
或木
跟随队伍。
至于
的调
,则
由那些因为绿光
落**
别而没法利用的“银飞
”来完成,它们不肯给绿光骑乘,但用来传递果
转给相应的“单位”还是**问题的。
【简称‘木

’呗?】
‘......你可真是个天才。’
————
“WAAAGH!”“WRRRRY!”
绿光反击
队由大群“绿光野蛮人”,很多“绿光护卫”和一批“绿光劳工”组成,后面则跟随着纪律散漫的许多蛮
妖以及连纪律这
东西都不存在的一些银
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