1097、零号元素(五十七)(1/2)

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既然决定手动行防御,知己知彼是相当必要的。

和之前红光落的袭击相比,这次橙光落的攻击度要弱上不少。

比如说,橙光落来袭的队伍里没有酋,无法行微,只能平A过来。

【但绿光这边也没有。】

又比如说,狼骑兵怎么也是骑兵,“逢林莫”的规矩还是要守的,只要让劳工们躲树林就不会有什么损失。

【但它们的目的只是拆房。】

……再比如说,它们是近战兵,天生就被投矛兵克制。

【但它们会投网。】

‘你够了!泼凉很有意思吗?’

【你自己说的,知己知彼才能百战百胜嘛。】

暂时无视蠢系统搞怪的话,就事实而言,这批狼骑兵单靠绿光落剩余的兵确实难以应对。

只看它们即使无人指挥仍井然有序的排列和行,以及那一对对凶残的雪亮双刀,再看看自由散漫的绿光落成员们,在属没有达成碾压的况,输赢难还有悬念吗?

当然没有,毕竟绿光赢定了,要问为什么,因为——呃,这话以后就不说了吧。

正经来说,狼骑兵有个不大不小的弱:骑手和坐骑是两个不同的。

【橙光狼骑兵,,攻击:8,友善:8,速度:12。】

【特技:投网,掠夺,连击。】

又能掠夺资源,又能投网捉住猎,最烦的是竟然能行两次攻击,即使第二击是由座狼行也有足够的威胁。

但如果把它们分开的话……

一黑影闪过,原本坐在狼背上的骑兵直接摔去一个。

【橙光座狼,,攻击:4,友善:4,速度:12。】

【橙光骑手,,攻击:8,友善:8,速度:0。】

嗯……骑兵就是把自己的速度完全转移到坐骑上的步兵。

当然,这属只有骑手刚刚离开坐骑时才可以看到,时间稍就会变回“步兵”和“普通野狼”的属了。

【这就是你突然袭击把人家从坐骑上踹去的理由?】

‘那分明是正好路过且忽然看某个狼骑兵不顺的靴猫踹的。’

【我觉得你对自己份的理解越发刻了。】

‘过奖,过奖。’

总之,只凭借绿光落留在主基地的老弱病残想打败橙光落的狼骑兵,就必须从这一手。

比如说,据狼骑兵能轻易被踢去这来看,它们之间并没有类似鞍的东西维系,可以用力攻击把骑手打飞并分而破之,而这些狼的驯化程度也不可能太,应该可以用什么办法引它们的注意力使骑手无法顺利驾驭。

现在唯一尴尬的地方在于,大分资源被我拿去远程易买英雄了,虽然基地本拥有的劳工还在不断开采和收集,但可用的总量仍然不足,无论是建造新建筑还是训练新单位,所需资源的缺都相当大。

但这些“缺”存在的前提是,我打算用正常手段行正面对决。

————

“WAGGGH!”

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