【提示:哈
曼阵亡,‘哈
曼军团’被消灭。】
【提示:因总督死亡,在其复活或任命新的总督前,原红光
落控制区将
于失控状态。】
‘玩脱了呢……’
【玩脱了啊……】
‘果然,即使平均属
相似,
到战斗力也天差地别,难
是
积的原因?’
【不不,这怎么想也是哈
曼玩脱了。】
‘算了,直接命令主基地的绿光们跑路吧。’
由于不能
行直接和
细微的控制,我指挥哈
曼和它
攻击石
人的时候,只是大略选了个侧后方的路径,然后就全凭它自己发挥。
一开始它选择使用
外化
一分为四,然后从不同路线潜行接近石
人时,成功希望看起来还蛮大,但问题就
在最后的临门一脚上。
应该说果然是同一只猴吗?四个化
全都选择了攻击石
人的
,或者说,膝盖,这直接导致它们在接近石
人之前某一个很短的时间
,互相直接距离相当接近。
然后,它们就在石
人俯
抓土,发动“化土为石”这一能力时,集
被“封印”在那块变
来的
石里,继而被判定为阵亡。
而其他被哈
曼留在后面,等待它行动成功后再行冲过去的其他绿光突击队见此
景,立刻
照任务失败的预案一哄而散。
虽然这支军团实际上没有损失,但在我这里已经不是可以控制的“
队”了,非要指挥的话,得逐一“
”住它们
行单独控制才行。
另外,由于这个“击杀”完成于谁也看不到的地方,石
人也没有提示可以看,所以完全没有发现。
它只是对这次“转化”石
的速度略慢而稍稍诧异了一瞬,但并没有当回事,动作稍微一顿之后,仍然
举双臂将那块“封印石”朝绿光的主基地丢了过去。
这
轨迹毫无变化的投石攻击,在之前数次我就已经提前算
落
并指挥附近的绿光成员避难了,这次自然也不例外,它的落
是——用于令英雄复活的“风暴祭坛”。
现在的
况是,哈
曼已经挂了,它需要在风暴祭坛复活,而这一石
砸
去,那祭坛绝对要炸掉,而在橙光
落大军压境的
况
,指望绿光劳工们重新建造一座显然不现实。
如果这
砸实了,它就不能在绿光主基地复活,只能返回红光
落那边的祭坛复活,然而那边已经因为哈
曼的死亡而陷
失控状态,祭坛已经暂时无法使用,所以,在绿光酋
那边占领或建造新的基地之前,它将在很
一段时间
保持死亡状态。
如果这个状况发生,绿光主基地绝对要被占领,而失控状态的红光
落究竟还算不算绿光直属也成问题。
‘所以说,一个小小的意外,竟然能让橙光
落从绝境中翻盘?’
【极限锁血,这就是即时战略类游戏的魅力所在。】
‘你说的是卡牌游戏吧!’
【所以你要现场印卡吗?】
‘那可不是印的,是本
就存在的功能——就是现在!发动
法卡‘死者苏生’!’
“嘭!轰!”
那块
石在命中风暴祭坛之前骤然爆裂为漫天碎石和石粉,而完好无缺的“哈
曼”则
现在了风暴祭坛的最
端,手持铁
,威风凛凛。
那当然不是什么“死者苏生”,而是
费500
,
过时间,直接将属于己方的英雄从祭坛中复活的手段,它还有个学名叫
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