1148、零号元素(七十五)(1/2)

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作为新诞生的“黑光落”,之所以选择把打得如火如荼的双方战场都放着不,除了调动指挥频繁没有我手的余地之外,还因为它们奇异地达成了某平衡。

正面战场上,次元恶虽然凭借“娜迦”和“恶”的大实力足以击退绿光酋等一英雄,但仅能“击退”而无法“击杀”,后撤之后的绿光落只要不对上这批恶主力,足以把零散渗透的次元恶军团逐一消灭,而如果恶主力要限制它们的行动,必须随时对它们保持压制才行,那样一来,其余零散恶本不是普通绿光落战士的对手,结果生生被堵在了那里。

后方战场的景则刚好相反,绿光守备军完全拦不住不断涌的次元恶大军,然而只要它们不争一城一地,把次元恶军团放来,它们就会自行分散,而分散到一定程度,人海战术不再成立之后,绿光守备军凭借自己的本事就足以把它们像打扫灰尘一样扫掉,也就是说,后方汹涌的恶就像决堤洪,肆意淌一段时间之后,就会被一新的,完全不可逾越的堤坝所阻挡。

这两条最终僵持来的战线,就是两不断涌“死亡”的裂隙,所以才会把绿光家的阿赖耶都吓醒,但作为孢繁的绿光,对此自然无所畏惧。

把绿光落产生新战士和次元恶“跃迁”的速度行对比之后可以得结论:没有意外的话,绿光落最终将以微弱的优势取胜,但所时间将是个天文数字。

而“黑光落”,明显就是这个意外。

————

‘这就是——斯达!’

玛菲雅飞起一脚把帖拉所伊朵踢湖里,而后者只能满脸郁闷地爬上岸继续使劲摇甩。

【那只是一被我控制的守护兽而已,真不是我,你没有必要总是针对它。】

‘我只是路过而已,谁让你站的位置那么好。’

玛菲雅收脚,继续拉着一小车木材向黑光落城堡走去。

众所周知,比起一次控制一大堆单位的游戏,只能单独控制一个角的游戏更容易产生代,如果这个产生代的角没有背景也没有有篇剧,而是只有两页看了等于没看完全塑造不了人设的“设定”,很容易玩着玩着就冒“我一个什么什么招就如何如何”之类的话来。

来说,由于我暂时没有“本”,即使是像黑光酋玛菲雅这样的俯视第三人称,也难免会产生第一人称时的代来。

比较奇怪的是,明明对所有曾用过的化都比较适应的蠢系统这次却本没有以“帖拉所伊朵”的份讲过话,莫非不太兼容?

随意想着无聊事时,玛菲雅已经走到“议政厅”之前,开始翻阅放在那里的大书本,与此同时,议政厅侧面一座好像三层泉一样的建筑亮起金光。

虽然不知玛菲雅从那本书里看到了什么,但我这边是直接在那座“泉”上看到【石材:300/300,木材:100/220。】这样的文字,容简单明

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