1295、第四天灾(四十五)(1/2)

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我仔细研究了“世界树”的构造。

它扎在象征着“GROX”提供的件所代表的漆黑大地上,无数绿光从四面八方汇合而来,最终化为一光冲天而起。

那些光在光中直上直之余,时不时互相碰撞,而碰撞的余波从光侧面溢,化为一个个树杈枝。

这些“枝”中的数据光要比“主”稀少许多,但相对而言更加相似,它们彼此互,令枝上生了可供形态相似的光的“叶片”。

之后,这些“叶片”上的光们在时间足够之后纷纷开始聚合,在“叶片”的方结了形态奇怪,但绿光在其中异常活跃的“果实”。

最终,这些“果实”中的绿光不再活跃后,就会从树上落,消失在漆黑的大地中。

这个空间中除了“世界树”之外的那片黑暗,显然象征着在现实替这些不负责任的主人负重前行的GROX。

至于目前这颗树上最受赛博勒克斯们迎的游戏……

本着猎奇的想法,我稍稍阅览了一些赛博勒克斯创造的“果实”的容。

结果……是运动类。

不知是树懒本不怎么运动,还是它们现在是数据生无法运动的缘故,类似健和技巧类的运动游戏非常受迎——表现来的就是相关的“果实”里的绿光非常活跃,新诞生的果实也大多是同款类型。

接来是竞速类,海陆空各载都有。

再然后是历史类,扮演落阶段到文明阶段的不同兵在各自的历史战场上作战。

是非常经典的“枪,车,球”呢。

“【促:互接已经开放,你可以选择任意一方式同主人。】”Grox说。

“正在选择目标和接方式,稍等。”我随打发。

和那些树懒行倒是简单,但我又不是真的要替“银河联盟”行考,得想个办法让这个畸形的文明能继续发展才行。

如果选一个游戏去玩,能影响的范围也有限,不如自己直接个新的,但这老的枪车球,好像很难创新的样。

【嗯……你有没有发现,他们的创作的作品里完全没有‘异世界’的容?】蠢系统说。

‘没什么奇怪的,他们既然已经把自己的思维上传至网络中,那么就已经没有创造可言了,而所谓‘异世界’,是以要以现实为基础的,在他们早已放弃【现实】的况,不存在诞生的土壤。’

【所以,我们可以开发一款关于‘异世界’的游戏来引起那些树懒对Grox的警惕。】

‘游戏倒是简单,但你说的目的要怎么……实……现。’

【你这不是想到了吗?】

‘刀剑神域(Sword Art Online)?但容得换吧?’

【那就兽世界(World of Warcraft)呗。】

————

刀剑神域的故事大纲,简单来说,就是有个大王把游戏玩家困在了全息游戏里,在里面死亡现实也会死的故事。

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