1585、质量效应(三十五)(1/2)

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沃梅尔星球。

桀斯的攻势暂时停止了。

从前期的攻势布局来看,可以很轻易地判断,它们为了避免战舰的损失,先在各个雇佣兵营地外围投放了大量步兵,试图用人(机)海战术攻营地并拆除营地的防空炮火,然后再让战舰从空中行火力压制,合步兵将残余的克洛堵在建筑里,而同时掌控了地面和空中优势,基本想被翻盘都难。

除非克洛人习惯地躲到地里用弹把外面全炸了。

不过,这个计划从一开始实施就现了严重的问题。

首先是这个星球上克洛人的战斗力远超其他星球作为参照的克洛,照计算的,足够把克洛人全消灭的战斗力完全不够,第一批登陆的桀斯轻易地被克洛人拆了个七零八落。

而据克洛人表现的战斗力追加战力的队投战场后,仅在大约20%的战场上获得了优势,剩80%的战场上,追加之后的桀斯队仍然被砍瓜切菜一样消灭了,原因是,那些克洛人的实力竟然又凭空提了一截。

战斗力由火力、护盾、装甲和数量堆积起来的桀斯无法理解这提升从何而来,照固有的逻辑继续追加兵力,但第三次,第四次仍然被实力爆发的克洛人打了回去。

照统计,能够行“力量爆发”的克洛人的数量会随着爆发次数的增多而锐减,但问题在于这些能行“力量爆发”的克洛人每个个的实力足以拉和他共同战斗的其他克洛的平均战斗力。

桀斯母舰经过对战斗过程的反复运算,决定暂时抛开“计算的结果”,将预期第五次攻击的兵力直接翻十倍,这样一来,除非那些行了四次力量爆发的克洛人能第五次爆发,且战斗力会超其目前的一百倍,否则此战必胜。

然后,它的通讯中枢崩溃了,所有步兵和战舰同时“自主行动”状态。

桀斯个没有桀斯母舰的全局视野,对于当前的战况,它们几乎同时了相同的战术安排:脱离战线,重整旗鼓。

如果桀斯母舰有生文明的绪,大概已经气疯了,因为桀斯可以不眠不休,不惧伤痛地行战斗,但克洛不行,这个号称为战斗而生的族,仍然是力有限,疲惫需要休息,受伤需要治疗的血之躯,即使是那些能够力量爆发多次的特殊个,也一定有其极限,只要继续施加压力,这场战斗便会以桀斯的胜利告终。

但它用以联系地面队和战舰的通讯中枢在这个关键时刻离线了。

桀斯母舰立即开始自检,并几乎立刻发现了通讯中枢离线的原因,被当通讯中枢使用的“异教徒领袖”被三名人类拆来了。

而这三名人类,是战事刚开始时,通过某未知手段潜母舰的,战力评估是“十架桀斯即可击杀”,当时桀斯母舰对他们的理记录是“加侦测隐形舰船的力度”和“派遣

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