第一千零七十五章 要开始了吗?(1/3)

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关于克苏鲁跑团游戏大厅里的人类“员工”,知的玩家其实并不多,所以刘星简单的将这方面的况告诉给了李寒星与孙会文。

“还有这作啊?”

李寒星惊讶的说:“怪不得我之前就觉得有些npc还人化的,原来他们还真是真人扮演的啊。”

刘星了,开说:“我想除了人类之外,有些神话生应该也会变成克苏鲁跑团游戏大厅的员工,毕竟从目前已知的报来看,也就那第一批玩家里有人成为了克苏鲁跑团游戏大厅的员工,而这些人肯定是不够的。”

“那这么说来的话,既然那家餐厅是你的哪位朋友开的,那这就说明在那附近应该存在着一个模组的,而且看样应该是和田神有关。”孙会文摸着说:“这就很有意思了,田神虽然舍不得把好东西摆在外面,但是这并不代表着田神没有好东西,所以这个牵涉了田神的模组可能难度会很。”

刘星笑了笑,摇说:“话是这么说没错,但是在这里就有一个问题,那就是这个模组会不会在公武之战期间开放,或者说这个模组是不是为了公武之战而准备的;就我个人而言,既然刚才kp断桥没有提醒你们发了支线任务,那就说明这个模组应该是为平时的玩家准备的。”

李寒星想了想,开说:“也对,公武之战的支线任务是什么人都可以接,只要你能够想办法发这个模组就行,不过从我听说的一些况来看,这些支线任务是存在动态难度的,会据你于那个区域而改变难度的大小,比如有几个况非常相似的支线任务,实力较的那些玩家就遭遇到了更的神话生。”

“至于平时的模组则是为专门的玩家准备的,所以其难度是照那些玩家的整实力来决定,最重要的是玩家经历的模组讲究一个连贯,所以在这些模组里都会安排一些专属于这些玩家的伏笔,因此这些伏笔如果被其他玩家给拿走的话可就麻烦了,于是为了避免这样的况发生,克苏鲁跑团游戏大厅暂时封闭这些模组也有可原。”

“不过不怎么说,这个模组的难度肯定是非常的,因为这可是涉及到了田神,而且我想这很有可能是会让玩家去取田神里的某件东西。”孙会文附和。

刘星了,认真的说:“没错,其实我现在大致也能猜到这个模组的大致况,因为我以前听终输他说起过他对这模组的构建思路是怎样的,首先那家叫‘5’的餐厅应该会是模组的初始地,玩家们会在那家餐厅里被卷一场突发事件之中,而这起突发事件的矛最终肯定是指向田神,然后玩家在调查田神期间会发第一次战斗,不过这次战斗会比较虎蛇尾,基本上就是为了引最终boss。”

“接来就是调查,确定那起突发事件的前因后果,接着自然就是最终阶段,在这最终阶段玩家就需要先找到能够克制最终boss的,也就是田神里的某件,比如神田神对外宣传的那把天丛云剑,找到之后就最后的boss战,玩家只要能够将那件发挥它应有的效果,那么玩家们就立于不败之地了,不过在这个时候玩家就会面临一多选题,这多选题决定了他们能够从这个模组里得到怎样的好。”

孙会文摸着,说:“刘星你的这个朋友也会设计模组的啊,前面算是一模组的标准程——遭遇问题,研究问题,解决问题,不过他在最后的分支设计就很有意思了,这就相当于是一多结局设置;当然了,最重要的还是他化繁就简,将通关的要求都缩为了一,这对于我们玩家来说可是一个大好消息。”

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