同样的,包括青云之类的武
,也可以
化给断生
剑。
不过相比之
,断生
剑和燃血剑之间可以相互替代。
青云就不好代替了。
四十米的超大武
本就不适合正常人用,光这一
,青云就难以取代,以后他的“气力场”完善成形,对青云的依赖大大减少才会考虑这些。
至于现在的咒灵死刃,其最让夏阎真看重的
当然是那一
不灭的灵
。
握着它,像是握住了一个活生生的生
。
它独立于夏阎真之外,哪怕夏阎真看不见,也能够握着它伤到看不见的敌人。
灵
没有在信息和相关词条中
现。
夏阎真不太确定,把这咒灵死刃当
材料会不会保留那
灵
。
如果把咒灵死刃当
化材料来使用,最后没有继承最为重要的灵
,那就得不偿失了。
咒灵死刃因为相对而言的锋利度不足,依靠咒毒为主要杀伤手段。
其咒毒,夏阎真倒是不太在意。
三天的时间一晃而过。
夏阎真他们一块
到锻造
化室,里面的万
熔炉外形稍微发生了一
变化。
从原本的圆鼎,变成了方鼎。
伸手
碰一
,印记上浮现
相关信息:
【万
熔炉】
【……】
【锻造……】
信息中多了锻造的信息,大家又
了一番测试。
除了多
来的锻造功能外,确定万
熔炉的
化上限、效率以及
合
化的成功都得到了极大的提升。
说起来也是有趣。
虽然这个熔炉一开始的基础是锻造熔炉。
但大家一直没有用它打造过兵
,因为需要技术以及相关的一些
设施。
没有这些的话,锻造困难。
后来变成了万
熔炉,打造兵
这一功能也被束之
阁。
现在
合了锻造熔炉,其打造、锻造功能重新上线并且
化,变成了颇为简单的
作。
想要什么兵
,在给
足够的材料后,确定外形到一
分的功能,都可以自行锻造
来。
难度不
,至少对大
分梦之使徒来说,本人
神力不弱,并且有一定的手动功能就行。
使用起来像是一
“模拟游戏”。
有了锻造打造功能后,万
熔炉也真正意义上变成了一个“兵工厂”。
无论是生产、修复还是
化,都可以承担。
而上限的提升,
现在一些
品,乃至人原本无法再
化(无
化材料),现在可以了。
效率则是
化速度变快了很多。
合
化的成功率提升也有一大截。
这一
夏阎真没什么
会,他一直都是用很接近的材料
行
化的。
而且他常用武
的
化要求也很单一,够
够锋利就好。
所以从没
化失败过。
其他人用的话,就不是这样了。
总有人会灵光一闪,想要尝试一
新东西。
比如把属
相冲的装备
合,或者把完全不相
的东西
化
合。
那样失败的概率就大大提升了。
以前
现过有人想要把盾牌和剑
化
合,想要
个剑盾
来。
结果失败,剑刃
在了盾牌上,极为怪异,难以使用。
这样
化
合,其实还不如把其中一样打碎,变成碎片,至少可以提升另一个的
固程度。
还有把冰属
兵
和火属
兵
化
合,想要搞个冰火两重天的兵
。
得到的是一堆彻
彻尾的废铁。
有些失败的,连最后的废渣都没剩
。
现在
合
化的成功率提升,这些奇思妙想
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