他认为每个人的理智值都不同,并且会被
格影响。就比如
好
友和
淡漠的人同时听闻好友死亡,产生的理智值
降是不一样的。
理智值会因为负面
绪降低,自然也可以通过正向
绪恢复,比如
兴和愉悦。
这就是最基础的
格组成:理智值越低,人的
格越
暗,接近不可理喻。
因斯坦构建了正常人的理智值模型之后,提
一
新的理论:短时间
连续的、快速的负面
绪会让一个人理智值阀值永久
降低。
比如短时间
家人连续死亡。
因斯坦将新的理论
用在更
层次上,那些游
在这个世界的怪异
上。因为他发现那些幸存者的理智值无一例外趋近于最低,甚至连接
他们,听他们讲述的人都会不可逆转的降低理智值。
没人直到这些怪异从何
而来。有人说恶灵空间正在和这个世界重合,也有人说它们本来就在那,只是人类的探索诱发了它们。
理智值理论提
的十五年后,艾萨克·
因斯坦制作
第一代理智值测试,这让人们可以
现化自
的
神状况。
说是制作并不准确,严格来说
因斯坦利用了某只特殊恶灵的能力,将理智值
现化。
这也是为什么知
理智值的人需要冒着风险——因为它本
就是一
会让理智降低的存在。
病人们
将传闻中的恶灵作为工
利用。
第一代除
人各
意义上来说都是堪比恶灵般恐怖
大的传奇存在。
经过几代改良,理智值测试分化为两
形式:笔试与
测。前者考
神状态,只需要坐在桌
前回答一些问题,然后等待
行评估。后者则是
定理智值阀值,需要接
那些怪异。
目前现有的一些除
人组织大都采取前者,相对松散的他们只需要确定
会者的
神状态是否正常。
而后者常见于组织严密的组织,比如守夜人。
“你已经知
理智值是
什么用的,接
来是我要说的第二个
容:为什么需要理智值。”
最初的除
人与世界怪异打
吃了很多亏,哪怕早期
因斯坦已经提
了理智值理论。
因为没人知
影响他们的到底是什么,大多数事件解决都是:除
人赶往怪异地
,除
人解决怪异,除
人疯了。
而渐渐的,他们开始知
,那些怪异就像传染源,过于接近它们会让自己疯掉。他们开始知
当耳边开始若隐若现响起呢喃之声时,自己已经接近崩溃的临界
。他们开始知
怪异与怪异是不同的。那是一颗散发恶意气息的邪恶古树上延伸
的分支。
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