陆离:“靠近遗迹,
清楚黑
石
是什么。”
“那些歪斜立在泥土中的黑
石
让你
到不安,你走近一
石
,石
犷而神秘,不平整的怪异表面让你想到村庄那名疯
说的,石
是用人类的尸骸骨
堆砌的,你意识到遗迹或许很危险,同时产生一丝惧意,你失去了‘少量的信息(2/3)’,你因为畏惧‘少量的
心
度消失’”
“在你观察石
的时候,你忽然听到遗迹方向传来一声呼救声,接
来你会——”
调查员模拟事件二
陆离:“警惕声音传来的方向,继续仔细观察石
,
明白这是什么。”
心
度已经被扣除了,总得得到些什么。
“遗迹里传
的呼救声有些诡异,你心生警惕,没有贸然接近看看怎么回事,而是继续观察石
。你在黑
石
上发现了一截无法分辨是人类还是动
的尾椎骨,你获得了‘任务
度(10%/100%)’,‘微量的信息’”
“发现石
果然和传闻中一样的你
舒
气,在这个时候,遗迹里的呼救声开始变得急促,接
来你将要——”
陆离:“用黑
石
当作掩
,小心接近呼救声。”
“同类的求救声并没让你产生急迫,你依旧谨慎,在黑
石
间躲闪,靠近声源传来的位置。那里是一片更加密集的黑
石
,像是树林一样歪斜立在漆黑泥土里,朝向
云密布的天空。”
“你似乎看到了什么,但因为林立密集的黑
石
,你无法观察到

况你打算——”
陆离:“更谨慎的接近,同时避免发
声响,比如踩到石
和莫名
现在脚边的易碎品。”
虽然特斯拉未必会用这
办法让陆离暴
形,但有防备总比没防备好。
“呼救声越焦急,你就越镇定。你悄无声息的潜行到一
黑
石
后,在这里已经可以观察到前方的状况。令人意外,你看到一只怪
正要攻击一名倒在地上的村民,看着那名村民,你忽然想到在村庄打探消息时得到的信息,村
的一对儿女半个月前失踪了,有村民曾看到他们的
影
现在黑
土地上。”
“呼救声让你回过神,你看到那名倒在地上的年轻村民似乎因为恐惧,而忘了移动,而怪
正在缓慢接近村民,你决定——”
陆离:“观察十秒。”
“你
费了十秒的宝贵时间观察
形,村民的喊叫正在变得尖锐和断断续续,当你想要仔细观察怪
时,那
不可名状的气息笼罩到你的
上,‘少量的
心
度消失’,你更新了‘任务
度(25%/100%)’,接
来你要——”
看来
心
度等同于理智值和心里状况。
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