但沼泽之母拒绝了陆离。人
稀缺,不该浪费在制造榕树守卫上,起码现在不该。
陆离通过隧
来到岩层,只有几米
度的岩
或许让人压抑,又被向四周延伸的断层空间抹除。
“谢谢。”
枯死。
“我能理解这样会节省很多挖掘时间,但为何预留
来超过一半的空地?”
特乌斯注视陆离描绘的一片平整区域。
“你们有更小的成员吗?”
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陆离则因蠕虫幼
改变最初规划:建造一座梯形岩
构成的地
城。
地
城模式不适合以嵌
岩
的房间为建筑,他们需要木屋,但问题也由此呈现:他们没有这么多木
。光明之地没有,旧

也没有。
“
植。”陆离回答:“我会净化泥土,提供
光盒,维纳避难区有足够多的人研究怎么让作
生产。”
“暗影沼泽的榕树是怎么制作的?”陆离问。
昼夜不停的切割声从临时搭建的伐木场传来。
挖掘开始第二天,陆离来到溶
。
八万居民不可能像原始人般
天休息。
迁徙光明之地的都是榕树守卫而非僵尸榕树。
石屋更加不现实。维纳避难区从岩
挖
房间就
费了几十万人十几年时间,现在他们没这么多人手,也没那么多资源。
“代价过大……”
商人安东尼前往
斯盆地,不久后带回第二批蠕虫
发的消息。
而临摹关于地
城构造时他们发生分歧。
“那些是僵尸榕树……吾与扭曲丛林对抗便依靠它们支撑战线。”脑海响起沼泽之母的声音:“将尸骸封存树
,
育意识,由它们
纵榕树……”
迁徙前夕
靠近远
旁观蠕虫挖掘的麦克森等人,陆离让
诺为他与蠕虫对话
“它们的幼
被保护在
斯盆地的巢
。”
诺翻译蠕虫释放的信息:“但它们说……如果您需要,幼虫可以来这里。”
“我可以
生榕树,你将它转化。”
特乌斯派人取回规划图,准备重新临摹,将原本不需要蠕虫帮助的房屋搭建
给它们。
祂说维纳避难区迁徙起码持续一个月以上,足够安德莉亚结束维修,往返艾
半岛装载榕树守卫。
僵尸榕树的缺陷也不可忽视:它时常失去理智袭击周围
现的所有存在,甚至包括沼泽之母。
特乌斯倾向于维持不变:一座座石屋犹如野草矗立在辽阔的地
城。
维纳避难区得想办法自给自足,起码不能完全依赖那些似敌似友的旧

。
陆离接受了沼泽之母的提议。