他们本能持续现状,等待最终结果呈现,同时畅想扭曲密团能直接攻破漩涡之地让他们的模拟没有实现机会——
但艾琳娜快要撑不住了。
如果将漩涡之地视作生
,遭受
侵的它产生了应激反应—漩涡之地的污染加
,艾琳娜一直竭力避免,也几乎停滞的卷曲再次生
——
他们不知晓卷曲
去会发生什么,也不能任由艾琳娜畸变
去,那样救援任务将毫无意义。
他们该行动了。
埃尔森、里尔会留在这里,需要有人留在外围传递消息及观察外围。
其他人跟随陆离和艾琳娜离开房屋,向螺旋
塔
发。
漩涡之地的应激反应不全是坏事,狂风沙尘在
仄的街巷更加狂暴,漩涡人的形
难以保持平衡和移动,只能躲
屋。
这减少街
上的他们被发现的概率——越晚被发现,他们抵近
塔几率越大。
从外层逐渐

层,顺时针的旋风从狭窄街
刮过,他们必须好几个人拽着艾琳娜并有人为其挡风,才能让她不被狂风卷走或像是缠在猫
上的
线团一样一圈圈
走。
朗格尔眯
盯着天空,发散地想到漩涡云层是否因此形成,然后又自我否决。
漩涡云层也是顺时针转动。
这
张的松懈持续到波特计数的第七圈——他们横穿一座没有墙
的棚屋时,邻居从窗
发现他们,咕哝着什么冲
来。
艾琳娜弹
须将还在六七米外的漩涡人束缚缠绕,然后冲过去的驱
人利索无声地将短匕刺
漩涡人的脑袋与
睛。
漩涡人因死去而不再维持卷曲,他们像是拖着船绳般将这条漩涡人丢
房屋,闭起房门继续前
。
随后几次被发现同样有惊无险。因为艾琳娜的帮助,他们更快制伏漩涡人。
当然,漩涡人也足够耿直的在发现他们后就立刻冲
而不是潜伏。
越往
层靠近,他们遭遇漩涡人越少。余烬区与扭曲教团
引走大
分漩涡人与守卫,得以让他们在掀起风沙的空旷小镇穿行。
对付圈数更多的漩涡人仍然轻松——它们来不及反应就被艾琳娜捆束,然后被驱
人戳
几十个孔
——因为弱
难以发现。
漩涡人显然不适合战斗,它们的漩涡就像人类显
遗传的
发,没有用
,没有意义。
晦暗风沙
矗立的螺旋
塔逐渐清晰,它没预想的
耸,只是相对纤细的塔
造成视线错觉,但仍让人觉得不可思议:支撑起三座灯塔
度的螺旋
塔由木结构搭成——难以想象它能在狂风里屹立不倒,甚至不会晃动。
呼啸狂风在街巷肆
,模糊他们的
廓,掩盖他们的痕迹。
空屋回
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