有的队伍背信弃义,毫无诚信可言,
卖盟友,
卖同伴,甚至恩将仇报,你在困境中帮了他们一把,他们反手把你推
渊,只为在团战中获得更多奖励
,为此不惜
脏双手。
也有的队伍嗜杀如命,残暴至极,真正意义上把
回世界当作一场游戏,视所有本土生灵如蝼蚁,狂屠一个又一个位面,男人女人老人小孩全
杀尽,只为了多那么几个
化
,甚至只是单纯觉得好玩。
这是一个力量为尊的世界,也是一个人
扭曲的世界,私
和野心在此无限放大,利益变成了最公平的量尺,一支队伍、一条人命、一针一线,都可以被放到这把量尺上衡量。

?
友
?
亲
?
回世界不需要这些东西。
然而,在那星辰般生生灭灭的队伍中,有一支队伍的队
是个
了名的怪人,那就是11。
在立方
的规则中,当两支队伍都没有
于任务状态时,一方可以给另一方发送
申请,申请接受后,双方便可以在独立位面展开直接对话,

报,或者咨询信息。
11一直在
的就是这
事,他在闲置期时,除了必要的休息和己方队伍的战术分析,其余时间都会接受来自任何队伍的咨询,帮助他们分析要去的
一个位面,拆解那些位面的原生剧
、人
关系、文化背景、力量
系……并为各支队伍量
定制作战计划。
一直到这支队伍迎来了自己的智者,可以独立
行布局分析,11才会慢慢隐去,将
力
到那些没有智者的弱队上面。
这些事,11从不要求任何回报,全
无偿。
目的?没什么目的,只是为了帮助更多队伍、更多人在
回世界存活
来。
智者仁心,天经地义。
更有趣的是,
回世界有一条不成文的规则——各支
回小队的时间
逝不同,拥有越多
成
资质的
回者,时间
逝便越慢。
对于90%的队伍来说,能拥有a级成
资质的队员,就已是可遇不可求,能遇到b级都已经算是运气极佳,大
分人只是c级,d级,乃至无资质。
而11,他是
回世界凤
麟角般的sss级资质,这直接导致他的队伍时间
逝极度缓慢。
那些受过11帮助的队伍,可能一开始阶级还没他
,几
几十
任务过后,自己蜕变成了资
回者,再回
一看,11还在那里等待任务开始。
这些队伍的队
,可能会开玩笑似的说一句:“我都已经是资
回
者了,你怎么还在‘新手期’啊?”
说完笑话,他们又会像小学生似的坐
,向那个“新手”老老实实请教
一个位面的战术。
据说,帝
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