第1766章(2/2)

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……

一条狭的走廊上,灯光忽明忽暗,两侧则是许多样式相同的大门,它们每隔一两米便有一扇,一望不到尽。

艾布纳自然猜到了她在想什么,了:“对……丹尼尔当初也过‘幽灵帝国’,所以借鉴了些许想法。

通过“未知之地”,他能应到,朱佩死后的“灵魂石”就在这扇门背后所对应的“世界”里。

奥斯特瑟博王国,王城的城墙上。

“只不过他没本事将‘镜中空间’扩展为一个世界而已。”

“我不知……但我猜应该是‘幽灵帝国’的中枢,或者船室。”艾布纳回答。

而且这些门上也没有任何标识,哪怕是记忆力颇佳的“预言家”艾德雯娜,在走过几扇门后,也再无法分辨。

同样经历过丹尼尔迷的艾德雯娜边思索边问:“丹尼尔迷的那些‘镜中世界’,最终是通往他的殿……那这里呢?”

艾布纳三人在顺着“舷窗”“幽灵帝国”后,就现于这条本没有尽的走廊上,这会儿都在探查、观望。

他确实不知,阿尔文、丹尼特和朱佩三人都没能持到最后,区别是前两者都是灵界和镜中穿梭的“专家”,且背后还都有神灵帮助,可以随时脱离“幽灵帝国”,而什么都不会,也没后台的朱佩就只能被困死在了某个世界里。

间,错过了便无缘登船。

“理论上,从哪个‘门’去,其实并无多大差别……”艾布纳先是,接着却走到左手一扇门前停,继续,“但我决定从这里开始!”

她显然是联想到了当初的丹尼尔迷,其每一个“镜中世界”就有六个门。

“不是‘欺骗’,而是动用了‘平衡’的权柄,让它们看起来没有差异。”艾布纳摇了摇,接着,“如果我没猜错的话,这里每一扇门的背后都是一个‘世界’,然后我们需要在那个‘世界’中,寻找去往一个‘世界’的,如此往复。”

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之前无论是阿尔文,还是丹尼尔、朱佩,都是直接现于某个“世界”中的。

“它们似乎在‘欺骗’我的官?”艾德雯娜若有所思地。

“游戏人生”

是以一刻,“石门”的异象便完全消失,而且其坍塌的程度又更了一步。

“那我们随便找个‘门’去?”休想了想后询问。

哪怕是艾布纳,也开启了“纯白之”,因为他“前几次”来时,并不在这条走廊上。

“不会每个‘世界’的也不止一个吧?”休面古怪地问。


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