力量:每一属x
增加角se1
理攻击力、03
理防御力、1生命值。
智力:每一属x
增加角se11
法攻击力、03
法防御力、1
法值。
捷:每一
属x
增加角se15
理防御力和15
法防御力。
jg神:每一属x
增加角se3
法值和08
法防御力、04攻击速度。
t质:每一属x
增加15角se生命值、04
理防御力、06
法防御力、005爆击率。
在看完官方所释的属x加权数值後,我决定将属x
全数
在t质
上。
「为什麽要t质?」
刺客不是法伤害最
的职业吗?
那将属x全
放在智力上的话不是更好?
语婷面对我所的这个决定,看起来十分不解。
「我刚刚稍微看了一服的竞技场视频。」
「确实,透过刺客的机动x和爆发在竞技场能有很好的发挥。」
「不过,在面对守护系的减伤、卫士的防和神枪的
控制
,即便刺客的伤害在
,却依旧居於
风。」
「更何况,还有装效果的加持。」
说完,我把六件装的效果给展示
来,让语婷更好理解。
双减混和伤害减少:能够使受到的理伤害和
法伤害减少xx取决於
装的件数多寡,减少的伤害最
为65。
减
理伤害减少:能够使受到的
理伤害减少xx取决於
装的件数多寡,减少的伤害最
为80。
减
法伤害减少:能够使受到的
法伤害减少xx取决於
装的件数多寡,减少的伤害最
为80。
忽视忽视防御:有x机率能够无视敌人的防御x取决於装的件数多寡,忽视的机率最
为45。
反伤伤害反s:能够使自受到的伤害反弹x给伤害者。x取决於
装的件数多寡,反s的伤害最
为70。
增伤增加伤害:增加x的总伤害x取决於装的件数多寡,增加的伤害最
为80。
「如果他们的装效果又是
减的话会怎麽样?」
不得不说语婷对於掌握事的理解程度真的很好,她一看见效果就知
了我想给她看的重
是什麽。
「可能要完走位躲掉他们的每一个技能和普攻,来回拉扯个十分钟才能赢吧?」
「那这和你全t质有什麽关系?」
「你想想,要是我穿着忽视或者增伤,在爆击率那麽
的
况
,解决他们要多久?」
「懂了。」
看见语婷理解後的笑容,我笑了笑,将注意力拉回游戏里。
我打开了技能介面仔细地看了一。
因为现在等级是十级,所以目前总共有十技能
。
每个一共有十五招技能。
而学习技能的等级分别落在5、10、15、20、30、40、50
20级後每十级才可以学习一招技能,这对刺客并不友善。
要知竞技场可不会等到大
分的人都学到所有的技能才开放。
而刺客这与技能爆发息息相关的职业,所持有的技能数量就更加重要了。
虽然有事先查过资料,也有问了一语婷的哥哥,也就是拉自己来玩圣域之战的语翔,但因为对於自己的风格还有待商榷,所以我还是先将所有技能都只
一级,剩
的加
在慢慢的
行0索。
而刺客5级和10级的技能分别是追风步和寒星闪。
5级追风步:使自己的移动速度提升为200持续10秒,技能等级越,跑速增益越
。
10级寒星闪:将千年寒霜覆盖在利刃上,对敌人造成法伤害并有20机率使
一次的攻击提
25倍的伤害,技能等级越
,
发机率越
。
我稍稍地叹了一
,自己选择的不愧是pvp职业啊……
其他职业10级的时候至少都还有一招范围技能可以群刷,一到刺客这里就变成了单t技能,而且技能的冷却时间还不短
把这两个技能各一
後,我将技能介面给关上,c控着双语绍婷离开清源村,只
前往凤凰城去寻找闻广。
你就是皇族的後裔?
这个玉佩没错,就是你。
在经过一段对话後,总算将这个任务成功缴
。
接来npc终於要指派第一个野外任务给玩家,但是我却
了对话右上角的关闭键,豪不犹豫的放弃了这个任务。
「怎麽不继续跟着剧走?」
从刚才开始,就一直注视着我的语婷对於这个举动到意外。
要知,跟着剧
走的话能不费任何力气的就达到
副本的最低等级-30级。
但是很明显的,我并不打算走剧
路线。
倘若不走剧路线的话,升级的方式就只剩
…
「刷野怪。」
「你仔细想一,现在的玩家都在跟着剧
走,那麽野怪在没有任何人去动的
况
,会有多少只?」
「可是如果有人跟你的想法一样,那麽……」
「那就更好了,反正我自己一个刺客刷怪的速度也偏慢,有人帮忙一起刷也不错。」
我说来的方法完全没错,这一
语婷是完全明白的。
但是她用着一副不相信这是我想来的方法的
神看着我。
「哈啾!!!!!」
同一个时间不知为何,远在
国的语翔打了一个非常大的
嚏。
「好像有冒了,在现在这个时候
冒可不太好阿。」
语翔擤着鼻涕,像个呆呆脑的少年摇摇晃晃的走回自己的宿舍说。
※※※※※
我c控着双语绍婷来到了10-20级的野图-百兽谷。
果然,如我所说。
沿路上的野怪早早就聚成了一团。
盗猎者-15级。
语婷看到一开始的野怪等级就跟角se相差了5级,而且一次还要面对至少20只,上就想叫我放弃。
「试试而已。」
然而我好像知语婷想说什麽似的,在语婷开
前,我只是淡淡的说了一句。
接着,双语绍婷朝一群盗猎者冲去。
盗猎者使用的武为弓箭。
因为游戏采虚幻和真实共t,所以这游戏并不存在任何的指定技,对方拿着小刀挥砍、弓箭s,只要闪躲得当,亦或是抓准时机
行伤害的抵销,都能豁免伤害。
也许服的伺服
已经有
手能够
到豁免伤害的这个程度。
但是,我接来的c作,语婷几乎可以保证,如果将这c作
成视频放在网路上,绝对是史上第一人。
重是……
这是我的第一次c作!
看似新人般的莽撞法,却有老手般的老练思维。
双语绍婷朝盗猎者笔直冲去。
在盗猎者攻击范围的瞬间,所有人都转向面对着双语绍婷,并将弓箭举了起来,准备s击。
所有箭矢一次s!
若是没意外,一般人将会成为一只刺蝟,上cha满了箭矢,动弹不得。
但前的双语绍婷很明显的,并不属於一般人。
他利用着耐力,在行走和疾跑之间行着毫无规律的冲刺。
为什麽是毫无规律?
没有固定的速度。
毫无节奏可言的自由变换行动方式。
虽然是这麽说。
但双语绍婷却没有受到任何一丁伤害。
一转间,就已经突破了将近一半的箭矢。
盗猎者的攻击速度约为25秒至3秒不等,双语绍婷虽然突破了一半的箭矢,但是所的时间却已经来到了第三秒。
第二波箭矢s!
我双手的速度也随之加快!
只见双语绍婷施放了第一个目前拥有的技能-追风步。
随着角se的双脚环绕着一丝丝的气,我的c作也随着这气
地牵引而渐渐的大胆起来。
毫无规律的冲刺在这一瞬间开始给人的觉变得顺畅无b。
一个微微的步和蹲低
,轻松的躲过了另外一半的箭矢。
看见这样的c作,语婷除了惊yan还是只能惊yan。
明明是第一次接这个游戏,却可以
这麽完
的c作。
双语绍婷双脚一跃,闪过了第二波大半的箭矢。
「糟了。」
语婷看见这个跃的距离,心里已经
现了不好的想法。
确实,双语绍婷这个跃闪过了一大半的箭矢,但是如果没能全数躲过的话…
角se将被万箭穿心!
语婷仔细的观察着双语绍婷的落,果然!
双语绍婷无法跨过度这麽
的箭阵!
「si定了。」
语婷的已经可以确定双语绍婷将因为众多的箭矢cha在自己上而变成一只刺蝟。
可是很快的,她就明白了什麽叫在事
还没发生以前,永远不要妄
定论。
双语绍婷将利刃从手上亮了来。
「如果是虚拟和现实共t的话……」
「试试看吧。」
也许是因为危机时刻而让我g起了挑战心,我的嘴角不自觉的上扬,g起了如同一抹皎月般的微笑。
双语绍婷的利刃附上了一层薄冰。
学习的第二个技能-寒星闪被我在这个时候拿来使用。
接着,我用鼠从右边迅速的
至左边。
过的瞬间,明明应该s穿双语绍婷的箭矢通通被冰给冻住,形成了一
薄薄的冰墙。
并不只是这样。
我让角se过冰墙後,放低
的
翔躲过了剩
来的所有箭矢,并开始展开刷经验之旅。
不愧是於自己等级的野怪和弱国特别奖励,仅仅解决一只盗猎者,经验就从0一
气飙升到19。
因为对方可是弓箭手,血量和防御都不是很。
很快的,我就将所有的盗猎者解决,自的等级也来到了14级。
「怎麽到的?」
语婷看我的c作似乎告一段落,连忙就凑过来问。
「很简单啊,就那样。」
据我的说法。
在一开始,我认为寒星闪应该是单t技能。
但是,就在我让角se起来的那一瞬间,我突然想到这个游戏可是结合了现实要素的虚拟游戏。
既然箭矢可以劈开,那麽技能会不会也同样拥有这样的设定?
在这样的想法里,我上就让双语绍婷用寒星闪作为实验。
如果加现实的话,那麽附着在利刃上的冰并不会在碰到一个人後就立即消失。
如果是这样,那麽前看得见的箭矢将被全数冰冻。
如果不是这样……
「恩?如果不是这样,那我就只好重跑一次地图啦。」
我是这麽对语婷说的。
而结果……
我赌对了。
所以双语绍婷的等级来到了14级,而且正持续的上升中。
在将偷猎者全数击杀後,我决定将目标放在20级的血狐上。
这血狐和一般的狐狸没有两样,唯一的差别就是牠们的属於血红se。
原本我想用和对付偷猎者一样来对付血狐。
但是很快的,我就发现了这个方法是没有任何作用的。
并不是因为我无法复制相同的局面,而是因为血狐的攻击速度是在太快了,以双语绍婷现在拥有的移动速度,也只能在开启追风步的时候勉闪躲。
最後我只好放弃这样的计画,乖乖的一只一只拉来打。
不过很快的,我就发现为什麽这些血狐的攻击速度这麽快了。
因为牠们的经验值实在是太丰厚了!
於自己等级五级的野怪,经验也会增加250。
再加上因为是弱国,所以额外赠送的经验奖励。
让双语绍婷的等级已经快要追到了那些练级狂人。
在刷光剩余的血狐後,双语绍婷正式来到了20级。
双语绍婷20级。
未分属x
:50
。
您有尚未学习的技能。
我让角se移动至旁边的安全区,避免血狐突然重生,自己拉到了仇恨值。
接着我打开了属x,将
数一样全
分
到t质後就关了起来。
技能树。
15级替:施放於自己
上,持续30秒,在此状态
被攻击将变
成一个木人,自
移动至
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