人在仙武有小游戏 第93节(2/2)

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血厚速度快,但二星的三相转功攻击力有15,两便是一个小骑兵。

小人现在了游戏画面中。

五分钟后,第三现了。

,一想便可知,第二关难度飙升,陆铭当前的人能可能撑不住多久,而游戏时间短,杀的怪就不够多,杀怪不多煞气环境就不,对陆铭修行三相转功有害无益。

04秒的攻击频率,15的攻击力,保证陆铭能轻松写意的收割怪的人

【功法效果:在周现一个范围:大,的圆形煞气圈,每05秒,对圈的敌人造成10伤害。】

觉还不错……”

但关键还是怪……

圆圈大概有整个屏幕二十分之一大小——这个范围相当可怕。

大概三分钟时后,第二现在了游戏中。

全神贯注盯屏幕,能看到陆铭的小人脚泛起一个大的红圆圈。

光芒一闪。

那是一个黑衣蒙面持弩的小人。

一动,游戏开始。

“问题不在于环境方面,问题是……这一关的障碍稍微有多啊。”

【骑兵:生命值30,攻击力10,移动迅速。】

这个也确实急不来,且现在外环境也算稳定,陆铭就脆想着今天来尝尝这第二关的滋味。

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【功法一:三相转功(六品武学)(一星)。】

初始功法选择三相转功后,陆铭这才有空闲打量起第二关的场地。

不再是第一关的青葱草地了,呈现在陆铭前的,乃是断残垣……

毕竟这平面2d画面的表现力,是真的不咋地。

可能吧……

【刀手:生命值20,攻击力5,移速中等。】

【弩手:生命值10,攻击力3,移速中等,远程攻击。】

骑着大拎着枪的骑兵。

而此刻,他继位帮主,修为也算稳固,剩的就是磨工夫,一的修炼真功,锻炼血气,使其圆满,达到六品巅峰。

游戏中的某些障碍不可破坏,而这些障碍却会对陆铭的走位产生限制——单单只是这一,第二关的难度就会比第一关不少。

似乎是城市废墟?

大概五秒钟后,第一只怪现在了游戏之中。

为了尽早巩固、提升修为,陆铭在第一关磨了好一段时间。

因为之前的升级,让陆铭的三相转功来到了二星。

而这,即是三相转功在游戏中的效果。

之前六品已成,还有了三相转功这样的大杀,陆铭通第一关手拿把掐轻轻松松。

但对陆铭仍旧没有任何威胁可言。

远程怪……这个就比较麻烦了。

这般嘟囔一声,陆铭集中神继续游戏。

但需要注意走位。远程攻击是一方面,那骑兵速度很快,能着三相转功杀到陆铭面前。

……

小心走位简单接,弩手便倒在了地上,化作了绿的经验块。

【功法效果:在周现一个范围:很大,的圆形煞气圈,每04秒,对圈的敌人造成15伤害。】

穿重甲,手持刀的步兵。

幸好弩手的生命值正好是10,承受不了三相转功一击。

三相转功两就足够杀掉一个刀手,而08秒,也不足以让刀手近了陆铭的


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