人在仙武有小游戏 第131节(1/2)

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却是玄真右掌诡异变招,已经打在了陆铭的气海丹田之上。

持剑的陆铭于原地站立了良久,很快,他便苦涩一笑,问:“这是何掌法?”

此次切磋,玄真的动作、力、速度,完全不超过自己,基本与自己持平。

那引开了邪雷引的掌风也不超纲,动用的血气之力不会超过陆铭的极限。

即便如此,陆铭也快速败北,本没有任何反抗之力。

便见玄真微微一笑。

“这掌法,名为瞎打掌法。”

陆铭先是一愣,后立刻了然。

这不是什么掌法……

但也可以说,这才是真正的掌法!

技之极,宗师境界的掌法!

……

“技之极,宗师之境,乃是意的前奏,并不算什么不可或缺的前提条件,但对成意养意的帮助却极大。”

“而所谓的宗师之境,便是先化简为繁,再化繁为简,将一切招式路尽皆吃透,技巧近乎于理。”

搏杀技必有招式路,无论是品武学,还是六品五品武学。

如何发力,剑招与剑招之间的衔接,构成了一的剑法——这些都无疑是前人总结来的,最合乎逻辑实战的路打法。

其实玄真说到这儿,陆铭就隐隐有了一些明悟。

但不妨碍他继续听去。

“所谓的化简为繁,指的就是掌握更多的招式路,诸如你,便是学习更多的剑法……无论是品武学,还是六品五品武学。”

“学的越多,变化越多,直到达到面对任何况都有剑招可以信手拈来,便是繁之大成。”

“而到了这一步之后,武人就应该简化招式路。”

陆铭若有所思的补充:“无招胜有招?”

玄真微微一愣,后笑:“我就说师弟悟极佳,无招胜有招这五个字,理倒是。”

夸完陆铭,玄真再:“是的,化繁为简,便是抵达无招胜有招的过程。”

但凡是招式,便都有理可循,其所遵循的,无外乎也就两——关节的发力方式,以及血气的运转路线。

在不讨论一些能扭曲关节的秘法的前提,任何剑招都要以“合理的发力”“合理的血气运转路径”为——换句话说,招式千万但万变不离其宗!

底层逻辑是一样的。

化繁为简便是这样一个舍表面,追由的过程。

一旦大成,抵达技之极宗师之境,便再无需什么招式路,一招一式都直指技巧之源!

至简!

陆铭稍稍思考,便清楚了其中的理逻辑,却又有另一个问题从心间升起。

“但是师兄,六品五品剑招涉及到血气运行路线,相关剑招与血气运行相匹,这又要怎么改怎么化繁为简?”

玄真微微一笑,却反问:“师弟您的两剑法中,可有同样的血气运转路径?”

陆铭一愣,后:“有的。”

血杀剑和元合引雷剑,确实有一些剑招走的是大相同的经脉路径。

“那剑招可完全一样?”

陆铭忽地笑着摇了摇:“当然不一样了。”

话至此,也就无需玄真再多说其他了。

因为陆铭早就应该发现一个事实。

那便是血气运转与招式路之间,并非是完全彻底的绑定关系!

血气以固定路线淌,但在招时,陆铭可切可撩可挑可刺,一血气转路径,并不只对应一固定的招式!

念至此,陆铭忽然觉到豁然开朗,略有所悟。

耳边忽地响起系统提示音。

【您的血杀剑升星。】

【当前为三星!】(原来为一星)

【您的元合引雷剑升星。】

【当前为四星!】(原来为三星)

寂灭剑

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