人在仙武有小游戏 第429节(2/2)

加入书签 留言反馈

他虽然手握正确的武之路,但在一些基础之事上,陆铭真的欠缺不少。

一去一回,五天时间,陆铭的实力却已经质变。

的三品功法亦无变化,陆铭却知这些自创的三品功法已经淘汰,在第七关中并无太大作用,自己还需要重新推演新的二品搏杀技、轻功、秘法,或是从绝颠找些现成的。

总之,陆铭想要的很多很多,而绝巅是唯一能满足陆铭所有需求的势力。

这三日中,陆铭并未懈怠,一方面在适应突破二品之后暴增的力量,一方面也在尝试着,在主世界运功会有何等效果。

而这个极限,便是因人而异,取决于度,天赋悟等等等等。

【在周现一个范围:很大,的圆形煞气圈,每02秒,对圈的敌人造成20w伤害,每击杀一个敌人,为自己恢复500血量。】

主世界的世界规则极端大,导致武者很难牵引天地之力。

……

一切似乎都没有任何改变。

但对于其他人而言,时间只过去了两个半时辰。

虽然斩杀概率和定特效被移除,但结合武印特征来看,三相转功的效果提升仍旧是正向的。

看看绝巅中是否有人在主世界搞噬界之事也很重要。

掠夺天地之力,继续扩张天地。

变动。

,返回四海帮迎宾楼。

倒是真功运转牵引天地之力,确实能缓慢扩张天地的规模——无论是正经的二品路,还是猴版的二品路,二品境的修炼逻辑大抵都是如此。

三品搏杀技,以意牵引天地之力,使得天地之力会贯通,从而大幅度提升招威力——这是三品搏杀技的逻辑。

视线向上移动,看向了三相转功。

仿佛什么都没有发生。

二品功法也很重要!

天地,则反哺金,使金,也能反哺武印,使得武印变

三日打坐,收获寥寥,又有兽山界与真武界的前车之鉴,陆铭实在难以忍受如此缓慢的修炼速度。

但二品搏杀技有何逻辑,这对陆铭而言却是个未知数……

“毕竟三相转功同步提升到了二品,而其他功法却都只是三品。”

寻找界的方法很重要。

当看到三相转功时,陆铭嘴角翘起,一丝微笑。

比起三品之时,三相转功的伤害提升十倍,恢复力提升十倍!

功法方面,无形剑域仍旧提供50%减伤,也无变动。

故而修炼速度缓慢。

这一日早,迎宾楼的修炼静室之中,陆铭缓缓收功,中略有慨。

看看绝巅是否有真正的武传承也很重要。

总而言之,有鉴于第七关数值暴增,怪机制也有所改变,三品功法的伤害数值,确实跟不上第七关的度了。

这也是陆铭想要加绝颠的原因之一。

本章已阅读完毕(请一章继续阅读!)

三日时间一晃而过。

直到达到极限,则再难寸,除非突破一品。

“还是要先找些现成的过渡,研吃透后再自创功法……对于二品境界搏杀技的逻辑,我现在一概不知,有何神妙我也不清楚。”

效果并不理想。

……

且,这也是陆铭当前,唯一在数值上能跟得上小游戏第七关度的功法!

“可惜,小游戏第七关对功法伤害数值有要求……否则搭武印特征,其他的三品功法也不是不能接着用。”

“还是系统品的神功更有保障……”

【功法一:三相转功(二品武学)(四星)】

略扫了一遍属面板,陆铭关闭系统。


章节目录