拉特斯系统,这么叫可以没问题吧?
“你——这——怎么——。”
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路景闪过了沉重的锤击,又低躲过了对方的铁拳。
“乌尔德,动作分析,全程追踪,把所有的战斗数据回馈给我。”
嗯?
路景朝后了一步,开始闪躲。
所以在路景的控制之,行动模式反而比
披重甲的对方更加迅捷。
自己的动作也慢的离谱。
难不是说对方的行动变得迟钝,而是自己的反应能力大幅度提
,所以周围时间的
逝就像是变缓了一样?
到底是什么时候玩的来着?
不过因为闪躲的很提前,对方的这一击也完全没有打中。
这个机人的机
比较薄弱,骨瘦如柴,几乎没什么防御力。
反馈的信息显示,他们自打登上舰以来,这段时间里已经杀伤了很多成员。
路景好像很记得这个游戏的故事,特别特别的清晰,也特别赶快。
虽然看不到对方隐藏在全封闭式盔
的表
,但是他一定很惊讶!
rw作为一个暴徒虽然有为朋友两肋刀的义气,但是也伤害了很多无辜的人,他的救赎也只能是他自己
心的解脱。说实话,我不希望有他死在
人怀里或者被朋友环绕的温馨
节,那不符合剧本制作者的初衷,孤独死去是他为罪孽付
的代价。
“这个东西怎么看都类似黑客帝国里面主人公那本领把?”
【遵命,实时数据传输——开启lats,辅助战术系统l assistive tactics syste模式。】
不过怎么用啊?
时间变得太慢了,路景甚至有时间思考那么多有的没的。
对方一个字一个字的吐这样的话,因为太慢了路景也很难理解到底是什么意思。
打个比方说,那个某个在荒凉的大星球上骑着一驼兽行侠仗义的故事。
事先也没有打过招呼,就这样的话到底有没有用也不知
。
这个功能,听起来好帅啊,到底是嘛的?
总之先回到战场,
也许是这样吧,路景并不知世界到底有了怎么样的变化,
或者是服务的
理员?
帝国骑士慢慢地举起战斧,从上方慢慢朝着机人路景的
来了一阵大力横批。
结局那个人的命运,是完全符合的故事发展的路线。
好像很多科幻作品里,还有很多游戏的主人公都有这作弊一样的能力。
时刻,他死定了。
动力甲不错,路景觉得,得小心尽量不要坏了才行。
虽然路景的动作也变慢了,但是因为反应比对方快好几步,所以仍然占尽了便宜。
那就是所谓的弹时间把。
ats模式,对方的行动和语言全
都像慢动作一样。
也很悲凉,但是也是他自己造成的。
慢慢的?
就在这个时候,敌人开始有了动作。
难路景在这里,相当于救世主?
【ats作模式
,辅助系统将全面提升路景瞄准、预判目标行为的速度,同时大幅度增
路景的机
反应速度。】