楚垣夕这话其实有很大的隐蔽
,把这
方法论中最
髓的地方给隐藏了。在国
,他用这
方法论最明显的效果是可以不找游戏发行公司,不需要代理,也就不用给代理分钱。
要知
很多苦
的手游开发公司辛辛苦苦
一款游戏来,成功了,但是
额中有多少能够成为净利
?10都不到!钱全都特么让渠
和发行给分走了。
而楚垣夕这
打发
过了代理,只跟渠
分钱。这时对渠
的话语权就会变得极大,因为产品
势+ip
势会对渠
产生虹
效应,就算百度、360和蓝绿大厂也不得不严肃起来。
所谓虹
效应,指的是渠
之间的战斗。手游竞品之间的战斗惨烈不惨烈?很惨烈,但是渠
之间的战斗只要发生就是全面战争,谁也无法幸免。
渠
大战是标准的存量竞争,市场上的总
量不会突然增加,最典型的例
就是当年渣易的《梦幻西游》。
这个爆款手游上线的时候各大渠
都想要,但是渣易摇摇
,说我们不上渠
,只
自营。于是各大渠
量锐减,因为全都被渣易拿一
名叫《梦幻西游》的

到自己的渠
上了,恨得各大渠
牙

,有的渠
因此一蹶不振,称得上是一款游戏引发的血案。
偏偏游戏行业是拿产品说话的,是用
用脚投票的,渠
们平常
在上坐地分赃,对游戏公司颐指气使给
苛刻条件,这个时候除了装死毫无办法。以至于那时候市场上疯狂寻找能够抗衡《梦幻西游》手游的同类orpg产品,不是为了竞品之争,而是渠
们为了保住自己的
量。
这也是后来大ip手游大行其
的原因,为什么渠
都偏好ip向的换
手游?不是他们换
换的多技术,而是大ip自带
量,因此独代一款ip手游可以
友商们的
量。你的游戏
的再好,不带ip,渠
就是不喜
,这是市场残酷的选择。
因此楚垣夕觉得自己ip已经比较
了,产品只要
,完全可以跟渠
大声说话。什么?渠
费50?什么什么?还要再加5运营费用?你开什么玩笑?睁开你的
睛看看世界吧!我自媒
这么多用
,ip这么多粉丝这么
的
度,把产品给你,你应该给我
量费用才对!我让你渠
变大了,你还跟我要这么多钱?我劝你善良!
虽然话不会这么说,但是意思基本就是这个意思。那如果渠
不善良怎么办?好办啊,不上渠
就是了,学渣易,纯自营。
渣易当年目光如炬。如果
正常运营让《梦幻西游》上各大渠
,渣易可以赚得更多,别说十亿的月
,二十亿也是有的,然而渣易没有被十亿每月的短期利
打动,而是完善自家渠
,举着
狂
,使得渣易这个渠
摇
一变,彻底实现弯
超车,一举打破大企鹅渠
上一家独大的局面,泰山北斗两
并立。
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