于是楚垣夕写开服公告的时候直接把自己拉
来挨打,为了给玩家提(zhuan)供(ni)更(n)好(ng)的(duo)
(de)验(qian),在发布会之后又临时加
了大功能,以至于占用了项目组debug的时间。为了如期开启测试项目组呕心沥血,而测试的目的就是为了发现问题,因此如果封测过程中遇到bug万望您
谅,这不是正式开服,等到正式开服的时候游戏质量一定过关云云。
首日
玩家数量超过一百万,这个还算有心理预期,早就知
人娱乐的粉丝量
,问题是次日留存
达93是什么鬼?开心消消乐也就这
平了吧?还有某些
品放置类游戏也有类似的数据。问题是那特么是游戏类型决定的,休闲游戏和挂机游戏能跟卡牌游戏比吗?
此时开服已经
第三个自然日,在taptap和某
小组等等第三方社群里边关于《
世
山》的
度已经可以看到端倪,某
上光是“
世
山xxx”的小组百人以上成员的就
现五六个,最大的群组上万人。
但王乐发现自己激动早了,到了第三天也就是22号早晨,次日留存率
现之后他
觉自己似乎中了什么幻术。
楚垣夕
去一看,回应数最多的一个帖
叫《此时此刻不开森》:
里。过程中也修复了上万条bug,问题是肯定还有bug存在,大bug没有,不会导致崩溃,但小
刺肯定比正常手游
几个百分
。
很快到了中午12
,此时的预注册人数已经达到200万,而楚垣夕封测不怕事大,没有采用邀请码的方式限量开发封测资格,于是开服的一瞬间就是6组服务
被挤满,不得不采用快速分
的方式抵抗压力。
这是删档测试服,不是正式开服,王乐

睛以为自己看
了,然后发现确实是5个0,卧槽握草我艹!10分钟60万不包
自冲,作为一个经验丰富的产经,这意味着如果
照正式运营的开服逻辑,已经可以
到月
两个亿了?再考虑到删档测试的因素,还要更翻个番?小概率事件,一定是小概率事件,10分钟毕竟太短了,什么妖
鬼怪都可能
现!
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接着王乐发
一声惊呼,楚垣夕
作开服,他守着监测数据,10分钟不到的时间,充值额已经达到60万之
!
这个公告
着脸贴在微博上,遭到疯狂转载和群嘲,甚至有粉丝搞起了给《
世
山》抓bug的超话。
为
是删档测试?删档的意思就是我玩了两天的剧
和角
都白玩了?等正式服
来之后我的英娥就可能不再
现在我的故事里了?甚至我
到的卡还得重
一遍?连英娥都不见得能
到了?尼玛这是谁设计的?给老
来挨打啊啊啊!不开森不开森!
删档封测的主要目的是测充值和压力测试,而不是测bug,所以楚垣夕忍了,毕竟测试时间早就宣布,
票可不是什么好习惯。