第六章 无法闭眼的尸ti(1/3)

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esp;&esp;足足十分钟,陆离才从恐惧和害怕中恢复过来,再过十分钟,他终于恢复了行走的力气,第三十分钟,他带着颤抖将尸挪开,忍着血腥的味,查看着他们死亡的原因。

esp;&esp;为什么要查看他们的死亡原因?

esp;&esp;因为这十几位冒险者站的位置有异常,所有人都是密集的站在一起然后被杀的,如果发生了战,那他们一定会往墓里面退,尸也会每隔一段距离现一到几,说不定还有敌人的尸混杂其中。

esp;&esp;密集地倒,只能说明对方是突然反目,而且在这群十几名冒险者反应不过来的瞬间将他们杀害。

esp;&esp;从装备上看,这些冒险者的实力都在三到四阶左右,能快速杀害这群人的至少都要有六阶,一瞬间将他们全解决掉的,至少也要七阶实力,而且还是走捷路线的者。

esp;&esp;可是这么一位者有必要组一队三四阶的低级职业者行墓探险吗?

esp;&esp;即使组了,又为什么要杀他们灭

esp;&esp;这些谜团还没有解开,随着陆离检查尸,一个新的发现又给他增添了一个新的谜团。

esp;&esp;“这是……弹孔?”

esp;&esp;尸上没有刀伤剑伤,只有一个个不规则圆形的伤,用短剑将伤割开一看,陆离便发现了一颗变形的

esp;&esp;这件事和上次的神秘组织有关?

esp;&esp;他们为什么要来这座隐秘的古墓?

esp;&esp;“主线任务:追寻脚步

esp;&esp;神秘组织的行为让人觉得匪夷所思,但是一切发生的事都是符合逻辑的,找执行这次杀戮的人并询问他们的图谋吧。

esp;&esp;达成奖励:三次换奖池奖次数、随机技能书一本、大量经验。

esp;&esp;失败惩罚:被动技能‘野外求生’抹除。

esp;&esp;”

esp;&esp;新现的主线任务就在委托任务的上方,这也说明主线的重要远比委托任务

esp;&esp;不过这两个任务都在一个地方,而且委托任务相对简单,即使顺手完成了也不没问题。

esp;&esp;既然和神秘组织相关,主线任务的现也算理所当然了,得到需要的信息后,陆离试着将前的冒险者的睛闭上。

esp;&esp;可诡异的是,不睛闭上几次,一秒,他的睛一定会重新睁开,无神地盯着墓

esp;&esp;不仅是他,其他的冒险者也是,陆离尝试将其他人的睛闭上,都遭遇了同样的结果。

esp;&esp;……不甘心就这样死去吗?

esp;&esp;但也理所当然的!竭尽所能将雇主带了过来,却被雇主背叛,无论谁都会不甘心、会怨恨!

esp;&esp;谁又想就这样死去呢?

esp;&esp;“你们的仇我会帮你们报的,所以……好好休息吧。”

esp;&esp;仿佛

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