esp;&esp;完结了,终于可以畅所言了,啊哈哈。
esp;&esp;很轻松,但,又很想叹息些什么,毕竟,这是完结啊,完结。完结本就是件惆怅的事。
esp;&esp;先说说这本书的起源吧。
esp;&esp;这本书最初的目的是写成日式轻小说的,什么文娱,什么装,不存在的!然后我开书之后,写了几章,忽然心血来
去调查一
市面上其他二次元变
文然后我顿时就怂了,剧
疯狂转弯,开
疯狂修改,怎么跟风怎么来,怎么
路怎么来,怎么随大
怎么来
esp;&esp;好在当时没写几章呢,于是,剧也才光速转
文抄剧
,才有了后续这本acg文娱小说。毕竟,在写传统日轻,怎么想都是死路一条啊死路一条。
esp;&esp;而毒这个设定很明显是轻小说常见萌属
,后来转行写文娱的时候怎么写都觉得不舒服,
合得很不满意,还容易造成“女主没素质”的印象,毕竟开书的时候我压
儿没想过要写文娱碍所以我琢磨一
,是“
题”比较重要,还是“好看”比较重要?
esp;&esp;那当然是“好看”比较重要!
esp;&esp;就算写偏题了,只要好看,也是可以原谅的!所以后续我才直接扔掉了这个累赘设定。
esp;&esp;最后再说说这本书的变化过程,如果有人是近期从前面一气看到后面的,应该能比较明显的
觉到,我前期剧
写得是很老
很尬的,剧
也刻意,反正就是
路玩得不溜,怎么看怎么稚
。
esp;&esp;毕竟,我当时还属于文娱题材的门新手,到后面,才渐渐成
起来,并且完善了自
的风格。
esp;&esp;接着再说这本书的成绩,估计很多人都好奇吧?
esp;&esp;当年上架的时候首订1600,算一个不扑街,但也没多么了不起的成绩,同期有不少书都比我的首订成绩要好。但,不得不说,现在这本书的均定是4000,定是6200,应该算小逆袭了吧?
esp;&esp;而且,值得一提的是,我这本书的均定从来没掉过,哪怕没推荐位,也天天都在涨均定,每天都是欣欣向荣
esp;&esp;好吧,能取得如此成绩,我自己的步是一半,以
丁为首的本章说大佬们,就是另一半了233333
esp;&esp;在这里谢大佬们对本章说
的伟大贡献ovo,没有大佬们,就没有这本书现在的成绩。
esp;&esp;所以,趁现在,小小哥哥们要表白
丁就赶快吧(雾)!
esp;&esp;继续说。
esp;&esp;理,以这本书现在还阔以的成绩,我应该继续
去的,毕竟,接
来还能抄游戏嘛!我个人超喜
尼尔机械纪元的,游戏时间八十多小时,如果要写游戏我肯定会写这个的。而且,手游也可以抄啊,你看看那些捞船游戏,以及fgo,
师是吧!再不济,写主播
,我也能
去!松
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