esp;&esp;有一些取巧的写法,可以写比赛。一路从8到4
到冠亚军,自然结局就没有违和
。但前作《全
》就是比赛,本作再来比赛结尾,这就显得很重复。而我自己要超越我之前的比赛段落,还
难的。
esp;&esp;有读者推测我可能有参军经历,不错,光很准。当然我不是什么多优秀的人,基层普通一员。值得一提的是,在我那个单位,“大侠”这个词原本是傻…的代名词,但自从我去了之后,“大侠”成了我的代名词……哈哈哈。
esp;&esp;另一个我欠缺勇气的事,那就是第三卷的整个消失。你们应该看得
,如果有第三卷,应该写什么。但是大佬还坐着呢,你们明白吗?让凯文上去和他搞事吗?我写的时候脑
里会
画面的,我很害怕你们知
吗?
esp;&esp;我个人分析,主要原因还是大纲缺失。以现实而论,现实永远没有结局一说。当然可以选取一些重大意义的时间作为结局,但由于我靠拢的过于
,不太容易找这
。
esp;&esp;有读者愤愤不平,为什么参谋这么蠢还活着?因为以我个人的阅历和经验判断,这当时的况
,参谋应该死不了的。当然我也可以写死他,对我来说随笔一挥的事
。但当时总觉得留着他会有用,以后可以拉
来鞭……虽然真到了后面,他的格调又太低,还不如富二代打起来
。
esp;&esp;讲完了这些,我就可以回答一些读者的问题了。为什么结局这么仓促?
esp;&esp;当年军队也过一些事
,也是死了人的大事,传闻某位
级
官被贬为列兵,他也整天躺在床上,甚至没人敢踹他的
,更没有人
他。当然我也只是听闻,没有亲见,时间也过去
久了。这边正巧需要一个反派,就拉一个比较有真实
的。
esp;&esp;从文字数量来说,不算仓促了,300万了,第一卷和第二卷也基本差不多篇幅。那为什么会有仓促呢?有人说是我写烦了,直接腰斩了。这我不承认!因为我早就写烦了,至少一两年前就写烦了。可见写烦了并不是结局仓促的主要原因。
esp;&esp;靠拢现实的后果就是很多节会从现实找原型,就算没有原型,你们也会
意识去找个原型来。现实军队在宣传上什么
况大家应该都懂,我的直觉告诉我,如果这么写可能引发
大的争议和讨论,可能
现无端延伸,甚至可能崩盘。所以我就收手了。
esp;&esp;再不然可以提前设定一个大boss,每次一个小段落完成后,他都来
笑两声。最终脉络贯穿全局,然后
掉boss自然结束。
esp;&esp;游刺杀录会不会有第三卷,我目前不敢保证。设定还算完整,重新搞个新的世界观也没有必要。如果有第三卷,可能以新书的形式开放。不过显然要等合适的时机,这个时机显然不是现在,不会是
一本书。你们就当我放了一个卫星在天上飞吧。
esp;&esp;而至于参谋,他的级别较低,我的勇气足够支付。当然这里调一
,既然没用上的设定,就是属于废案。可别
到角
上,他明明没
反,老是以
反的
光看他,这不好。
esp;&esp;所以最终我打算怎么办呢?先用“大结局”三个字吓你们,再用“再添一笔”拉一波生
esp;&esp;但最终我没有让他反。为什么?因为我勇气不太够了。
esp;&esp;不过由于我没有了大纲,所以我没设这个boss。一定要说的话,布莱德雷算一个。但从逻辑上讲,他死不了。本作从开始到最后,没有一个圣阶是被打死的。他们会输,会坐牢,会自愿当陪练,但不会死。凯文想打破这个和平年代的潜规则,那结局可能不是被踢这么简单。
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