esp;&esp;五颜六
的技能卷轴里
,李牧发现了一个不同于这些卷轴的暗金
卷轴,他把这个卷轴选中了,一行字浮现在卷轴上。
esp;&esp;【万兽之王:
获得‘万兽之王’技能,拥有号令野兽的能力,持续时间与
等级相关。】
esp;&esp;这个技能,李牧印象
刻,因为这个技能不是游戏策划
门搞
来的,是营销
门搞
来的。
esp;&esp;其实,大
分的人,对游戏策划都有一
刻板印象。认为游戏策划,就是变着法的想要坑钱的坏
。但,实际上不是的。大
分的能
持年的游戏策划,都是对游戏有着
,保有初心的一群人,否则天天熬夜掉
发都没人受得了。
esp;&esp;谁不想
一个像《侠盗飞车》,《荒野大镖客》这样
碑和业绩双丰收的游戏,成为游戏界的大
,令玩家追捧,让同行艳羡?虽然可能能力不足,但心,一定是有这个心的。
esp;&esp;但是,生活不是这么简单的。普通的小游戏公司,是没有那么多的时间和金钱,能养着一群程序员让他们打磨的。游戏公司,要看到业绩,只有有了收
,公司才能运转,才能给程序员们发薪
。
esp;&esp;所以,对于制作游戏的‘技术人员’来说,他们在公司里的位置,大
上就是一个‘工
人’,而真正能掌握整个游戏的
门,不是这些技术人员,而是那些销售人员。
esp;&esp;所以策划也分很多
,有的人负责的是游戏剧
,有的人负责的是游戏的框架,还有的人负责的是营销方式等等。一个游戏,从测试服到正式服,从
测到公测,很多东西都在变。删删减减
来,有的时候从第一版到最终版,几乎是重
了一个游戏
来。
esp;&esp;像是“万兽之王”这
技能,就是一个典型的,销售策划
的事
。
esp;&esp;这是一个纯粹的“氪金”技能,因为它唯一的获取途径就是充值。而且它还是一个不可复制的氪金技能,因为它限量,一个服务
,有且只有一个!只有每个赛季,充值累加金额最多的人,才可以在
一个赛季,拥有这个技能。这个技能在
个赛季开始的时候,会以一个带倒计时的卷轴的方式,
现在‘氪金之王’的包裹中,他可以选择自己的
学习,也可以
易给他人回血。但倒计时的时间不会变,无论是谁使用了,都只有这一个赛季的时间。
esp;&esp;到了
个赛季,不好意思,这个技能就属于
个氪金之王了。
esp;&esp;在一个氪金的游戏里面,如此氪金的一个技能,效用肯定是非凡的。从名字上就能看
来,万兽之王。拥有这个技能的
,遇到任何‘野兽怪’以及‘可以被抓为
的怪’,都拥有号令对方的能力。
esp;&esp;换言之,如果两个玩家pk,都带
。拥有万兽之王的玩家,可以命令对方的
叛变,达到一人带两
的状态。
esp;&esp;如果是打野兽boss,拥有万兽之王技能的玩家,可以‘在有限的时间
’,让野兽boss停止攻击。这意味着什么,玩过游戏的人都应该明白。若是boss在狂暴阶段使用此技能
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