澜诺斯不准备和祂碰
,打架又不是他的专
,一千年前那是没有其他的选择。
一是祂太过弱小,弱小到只能依靠沉睡的方式来维持自己的存在,没有办法察觉到澜诺斯已经苏醒,更没有办法离开那个地方。
“通知去,大型主线任务即将开启,让所有玩家
好准备。”
两百年的时间,再弱小的虚空恶也该恢复一些力量了。
倒霉神等待着
战力的虚空恶
们逐渐消失在这片位面后,就藏
于世界树的躯
中,等待着虚空恶
为祂源源不断地送来资源。
倒霉神虽然害怕引起其他
神的注意力,但是从概率上来说,比澜诺斯
许多的可能
很大。
现在他有了其他选择他为什么要用最于劣势的办法?
让玩家去!
但倒霉神直到现在也没有任何的动静,那就只有两
可能了。
因为大祭司印象中“传说级虚空恶消失、史诗级的虚空恶
数量也突然变少”是三百年前发生的事
。
神带来的话——祂现在一定十分虚弱,虚弱到察觉到这一来找澜诺斯的麻烦也
不到。
最后再由他手
行致命一击,澜诺斯有百分之九十的信心能拿
最终胜利!
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倒霉大神大概就是在两百年前降落到世界树的躯壳里躲躲藏藏。
澜诺斯将目光聚焦在自己百分之二十九度的【数据与游戏的权柄】上。
哪怕是同等条件,作为创世神的澜诺斯作战能力是一定不如以杀戮为乐的
神。
百分之二十九的度已经卡了很久,澜诺斯并没有气馁。
当然这百分之九十的信心在很大程度上是有赌博的程度。
澜诺斯更倾向于后一可能。
神再虚弱也是虚空恶
的掌控者,可以已发
让虚空恶
撤退的命令。
另一可能就是——祂没有澜诺斯想象的那么弱小,但是害怕引起其他
神的注意力,只能
缩在世界树
,愤怒又仇恨的看着澜诺斯苏醒后重新建设诺赛维位面。
虽然只有一分虚空恶
是属于祂的工
,但虚空恶
是一
“从众”的存在。
倒霉的神所控制的虚空恶
离开了,会让其他虚空恶
也觉得这片位面已经没有价值,它们得跟着一起去资源更丰富的地方抢功,要不然被落
的话就会沦为
。
只要澜诺斯舍得大血,在无限制的复活条件
,一定能磨掉倒霉
神不少血量。
十万多名的玩家等级虽然低,但经过飞这一刺激,以及大俱乐
的带
作用,玩家们的普遍等级都已经升上了7级,虽然没有完成第一次转职,但已经拥有了一定的战斗能力。