一银币对于大分玩家来说并不是太过沉重的负担,但对于现在的玩家来说,
什么都很需要游戏币,有了这一银币,大概率会拿
十二分认真的态度来对待对战。
竞技场会设立排行榜每周一零重置。
而这些回收的游戏币则会投奖金池,每个星期都会将30分给对战次数最多且胜率最
的玩家。
如果在对战次数相同的条件,胜率更
的玩家获得第一名。
10的奖金分给第二名,第三名则只有1,剩的59平均分给排行榜前面的4-1000名。
澜诺斯很清楚,竞技场规则一肯定有人大骂不公平,不是骂前三名能分到奖金,而是骂为什么奖金比例分
如此不公平。
但这个世界本就是一个弱的世界。
资源本就是有限的,自然只有最者才能拥有大
分的资源。
澜诺斯是为了增加玩家们之间的竞争意识,不仅仅是从职业联赛上面。
职业联赛当然会增加玩家们的战斗和竞争意识,但是这只对于小分人来说。
对于某些玩家而言,职业选手和自己本就存在着
大的差距,他们会崇拜职业选手,但自己并不一定会朝着职业选手的方向前
。
竞技场的这设置是更加直白地将弱
的规则刻
玩家们的脑海中。
毕竟人人都可以竞技场,除了刚
游戏不久的新手玩家人人都有一银币。
但是这一银币损失了又很可惜。
想到这一银币会成为别人的奖金,那就更不甘心了!
不甘心吗?那就对了!
抱着这不甘心的信念去拼命的变
,然后拿
胜利吧!
澜诺斯将竞技场的地图设置完毕之后,没有立刻将空间完全分割好,而是给了竞技场空间成的时间。
现在时间有限,竞技场够用就行,后续的各个功能以及空间的增加都可以随着新玩家的涌逐渐开放。
但是新活动迫在眉睫。
澜诺斯一共想了三新
活动。
一就是最中规中矩的新
礼盒,
任务、杀怪、
副本、练习生活职业技能、钓鱼……都有一定的机会,能够开
新
礼盒。
新礼盒属于盲盒,最基础的也能开
一个红包,红包的最低金额是十铜币,代表着十全十
,最
金额则是十金币,同样也是借了十全十
这个数字。
不过十铜币和十金币之间差了一万倍,只要是个人都愿意选择十金币。
不过概率也差了一万倍。
除了红包之外,开几率更
的则是新
限定时装。
时装一共分为十五个主职业时装,每个时装有十
本章尚未读完,请击
一页继续阅读---->>>
本章未完,点击下一页继续阅读