第235章 首领史莱姆(2/3)

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esp;&esp;游戏中的霸,在某程度上可以理解为现实世界的丧失痛觉。

esp;&esp;但事实上,疼痛并非消极、差劲、毫无意义,痛觉可以理解为受到伤害时的一警告,只有疼痛才能让一个人察觉到自己的异常。轻微的刺痛或许是在告诉你,你的某个位需要引起你的警觉,而严重的剧痛则是在告诉你:二快打119,你丫快扑街了!

esp;&esp;但是,在开启了霸状态之后,游戏角的绝大多数行为都不会被敌对目标的攻击打断,畅的打击很容易让玩家丧失危机。冒着对手的攻击冲锋陷阵,其结果很有可能是一脸懵地死在敌营之中,然后骂一句:“草,老不是还有半条血吗?”

esp;&esp;对普通人来说,痛是一消极的、差劲的、没有意义的存在,生病会制造疼痛、受伤会制造疼痛,似乎与疼痛挂钩的一切都是不好的事

esp;&esp;战斗开始,苏笑令:“丽丝站着看戏,陈佳龙准备甩技能,尚迪正义之矛!”

esp;&esp;苏笑用诅咒之箭瞬间打20连击,频攻击不仅发了诅咒效果,同时也发了死亡印记的负面状态——理防

esp;&esp;诅咒之箭,两波共计20只缠绕着诅咒之力的箭矢首领史莱姆的。黑雀手弩的伤害本就不比王牌飞刀低,诅咒状态的3次iss更是给周围的勇者们打了一剂心针。

esp;&esp;背击闷,眩3秒,继正义之矛之后对boss再次制控制。

esp;&esp;尚迪的游戏意识不是盖的,一听到“霸护甲”四个字,就知自己的正义之矛和圣光之球有大用,随时准备起手。苏笑话音刚落,那金灿灿的光矛就刺穿了首领史莱姆那坨化沥青般恶心的,将它牢牢钉在地上。

esp;&esp;对玩家来说,霸是一把双刃剑。对boss来说,那到突破天际的血条本来就是给玩家拿去打的,开启霸之后自然能攻击得更加肆无忌惮。

esp;&esp;“大家准备好,boss要来喽!”苏笑话还没说一半,悬挂着暗影锁链的王牌飞刀就了首领史莱姆的,拉扯作往回一拽,首领史莱姆只能乖乖被他拖勇者的包围圈。

可恋的脸,苏笑不禁又笑了起来,“区区霸,破给它看看!”

esp;&esp;召唤骷髅队!召唤僵尸守卫!召唤骷髅士兵!三十只亡灵宝宝同时现在首领史莱姆周围,有武的用武,没武的用牙咬,场面凶残无比。

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esp;&esp;正义之矛远程起手,一近战职业还没反应过来,被苏笑名的陈佳龙就抓着剑一通挥,炎刃剑、冰刃剑、剑气斩依次施放,伤害不俗。

esp;&esp;游戏不同于现实,哪怕一款格斗游戏的打击,玩家也不会在战斗中产生痛觉。因此,游戏中以生命值来对玩家发警告,生命越少就意味着角境越危险。

esp;&esp;不过,痛觉的意义永远不会消失,对付霸,抓取、控制和远程打击就是最好的策略!

esp;&esp;不知有多少人希望自己能永远失去痛觉,似乎只要失去痛觉,天就会变蓝、就会变清,就连空气中的p25度都会降低。


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