第898章 震撼整个毒蛇神殿(1/2)

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有那么一秒钟,麦当肯真希望格尔宾说的‘那个朋友’就是他自己。

毕竟系统聊天群里,除了直截了当的污神,凡是正经的家伙化虚拟德鲁伊,要有着奇怪字母和数字代号的时,开第一句说的都是‘我有个朋友想要’。

可惜,格尔宾是真的有个朋友。

米尔豪斯逗风暴,浆糊一直传着他的传说——作死天王、开创了艾泽拉斯嘴遁派的大师、团灭发动机……

光是这一连串衔来,哪个团不浑一个哆嗦,虎躯一震,当场吓了?

偏偏格尔宾神无比炽,压不给麦当肯打哈哈蒙混过关的机会。

麦某人简直搬石砸自己脚。

自从了‘自家封臣集起义,不给他来浪’的破事之后,他就立在联盟推动新法案《联盟战利品分法》。

当中规范化了联盟在对外战争中关于战利品的分——大原则就是力多的拿得多。

比方说:以普通步兵算1军力系数评分,然后一辆坦克又算多少,100人份的粮补给算多少,一个机械化师一个月的燃料补给又算多少。

这些东西,全由面的参谋和文官,挣个面红耳赤才挣个答案。

这还是暂定版本,大家约定,将来会据实际况浮动,只要王座会议三分二的大佬认可就立即通过修正方案。

其实,大上玩的就是dkp制度,区别在于,每次战利品有个大家认可的估值,然后再除以各国加起来的总系数,最后大家比例分果果。

这个很重要,算是让战利品分不再模糊,有个清晰的定则。

有一是各国都普遍认可的——己方的英雄级首领战,所提供的军力分数是最的。这同样有依据,好比阿克蒙德这怪,非凡人所能力敌,只有英雄级能造成伤害。而且既是国王又是英雄,这样在最前线,真心是提脑袋的买卖,如果这都分数不那怎能服众?

这个法则就是鼓励各国提供英雄战,别个个藏着掖着,到时候前线英雄太少,搞到攻略翻车,那就谁都不好过。

所以,在这个【分法】里,英雄级人动辄十万分起步。这还是三线英雄的评分。

像瓦里安这既是国王又是一线英雄的,清一一百万分。

回分数又跟功勋和战利品挂钩,而且是每个季度一结。

这法案一,整个联盟都叫好。

时代在步,以前有钱就好,有兵有英雄就更好,总来说麦某人一家独大当大爷,若是麦当肯装备、独霸战利品的话,别家还不敢吭声。

如今就算争起战利品,也有理有据,碰上大家都想要的,那就dkp拍卖咯,还是那句话,谁贡献大,谁就拿最多。

要知,好多东西现在有钱都买不到,就好比地狱火半岛的【铁矿】。

这新矿产颠覆了以前纯粹的钢铁工业,有汽车,谁还要小三啊!

这玩意一,立各国大佬一地。

原本对于远征外域有

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