有那么一秒钟,麦当肯真希望格尔宾说的‘那个朋友’就是他自己。
毕竟系统聊天群里,除了直截了当的污神,凡是正经
的家伙化
虚拟德鲁伊,要
有着奇怪字母和数字代号的
时,开
第一句说的都是‘我有个朋友想要’。
可惜,格尔宾是真的有个朋友。
米尔豪斯逗
风暴,浆糊一直
传着他的传说——作死天王、开创了艾泽拉斯嘴遁
派的大师、团灭发动机……
光是这一连串
衔
来,哪个团
不浑
一个哆嗦,虎躯一震,当场吓
了?
偏偏格尔宾
神无比炽
,压
不给麦当肯打哈哈蒙混过关的机会。
麦某人简直搬石
砸自己脚。
自从
了‘自家封臣集
起义,不给他
来浪’的破事之后,他就立
在联盟推动新法案《联盟战利品分
法》。
当中规范化了联盟在对外战争中关于战利品的分
——大原则就是
力多的拿得多。
比方说:以普通步兵算1
军力系数评分,然后一辆坦克又算多少,100人份的粮
补给算多少,一个机械化师一个月的燃料补给又算多少。
这些东西,全
由
面的参谋和文官,挣个面红耳赤才挣
个答案。
这还是暂定版本,大家约定,将来会
据实际
况浮动,只要王座会议三分二的大佬认可就立即通过修正方案。
其实,大
上玩的就是dkp制度,区别在于,每次战利品有个大家认可的估值,然后再除以各国加起来的总系数,最后大家
比例分果果。
这个很重要,算是让战利品分
不再模糊,有个清晰的定则。
有一
是各国都普遍认可的——己方的英雄级首领
战,所提供的军力分数是最
的。这同样有依据,好比阿克蒙德这
怪
,非凡人所能力敌,只有英雄级能造成伤害。而且既是国王又是英雄,这样
在最前线,真心是提脑袋的买卖,如果这都分数不
那怎能服众?
这个法则就是鼓励各国提供英雄
战,别个个藏着掖着,到时候前线英雄太少,搞到攻略翻车,那就谁都不好过。
所以,在这个【分
法】里,英雄级人
动辄十万分起步。这还是三线英雄的评分。
像瓦里安这
既是国王又是一线英雄的,清一
一百万分。
回
分数又跟功勋和战利品挂钩,而且是每个季度一结。
这法案一
,整个联盟都叫好。
时代在
步,以前有钱就好,有兵有英雄就更好,总
来说麦某人一家独大当大爷,若是麦当肯
装备、独霸战利品的话,别家还不敢吭声。
如今就算争起战利品,也有理有据,碰上大家都想要的,那就dkp拍卖咯,还是那句话,谁贡献大,谁就拿最多。
要知
,好多东西现在有钱都买不到,就好比地狱火半岛的【
铁矿】。
这
新矿产颠覆了以前纯粹的钢铁工业,有汽车,谁还要小三
啊!
这玩意一
,立
各国大佬

一地。
原本对于远征外域有
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