386【投资特效】(1/3)

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esp;&esp;“《终结者》的特效就是用这玩意儿的?”康剑飞捡起桌上一个尺多的机人模型问,他对原始的特效技术不是很熟,因为几十年后基本都是用电脑cg技术特效,还以为此时的好莱坞特效有多么炫酷先呢。

esp;&esp;曾博林把康剑飞的话翻译过后,旁边一个镜的白人男:“如果康先生再多投资几百万,或许我可以把全比例机来。”

esp;&esp;说话这人正是未来的好莱坞特效大师斯坦?温斯顿,他以前是迪士尼公司的化妆师,11年前组建了温斯顿工作室(sws)。像未来的《异形2》、《终结者》系列、《侏罗纪公园》系列、《钢铁侠》系列等等电影,里面的特效都是自温斯顿工作室之手(工业光也有合作参与,比如《终结者2》中的态机人就是工业光,而《侏罗纪公园》由温斯顿工作室负责模型组建、工业光负责数字技术)。

esp;&esp;斯坦?温斯顿虽然几年前得过艾奖,但跟大名鼎鼎的正规军工业光比起来,此时的温斯顿工作室还是属于游击队级别。

esp;&esp;温斯顿工作室的扬名立万,正是由于他和卡梅隆合作的这《终结者》,从此之后两人就成为一对好基友。

esp;&esp;康剑飞、徐可和曾博林三人对特效技术一窍不通,在卡梅隆开始拍摄时,只能站在旁边默默观察。

esp;&esp;拍的一场戏,是施瓦辛格饰演的机人受伤的剧,使用的特效技术是微缩模型定格拍摄,也就是俗称的岩石动画。

esp;&esp;这不是什么新技术,几十年前就有岩石动画了,只不过《终结者》拍摄时用的是机人模型。

esp;&esp;只见温斯顿与卡梅隆商量一番,然后两人又跟摄影师讨论了一阵。便开始由温斯顿作着机人模型,基本上一个动作就会停来重新拍摄。就如同中国的布袋戏一样,温斯顿用金属线牵动机着一些简单动作,并且在拍摄过程中不停地换着模型。

esp;&esp;拍给小孩看的岩石动画片制作糙。失帧况非常严重,但拍《终结者》却不能这样偷工减料,非得要画面畅得让观众看不破绽才行。

esp;&esp;于是乎,电影里短短十多秒钟的镜。卡梅隆得数天来拍摄,各人模型就不知用掉了多少。

esp;&esp;徐可摇叹息:“这特效香港也能,只不过没多少投资人愿意这样浪费钱,而且我们的模型得也不如好莱坞致。”

esp;&esp;“跟工业光谈得怎么样了?”康剑飞一边看温斯顿控制模型。一边漫不经心地问徐可。

esp;&esp;徐可随背着个挎包,拿几张纸递给康剑飞说:“设计图已经好了。”

esp;&esp;康剑飞拿过来一看,只见上面画着各妖怪、法宝的概念设计图。笑问:“你来好莱坞一个多月。就只这些?”

esp;&esp;徐可说:“都是工业光的人的,等回香港后就能把设计图制作成实。”

esp;&esp;趁着拍摄休息的间隙,康剑飞又向温斯顿仔细了解了一好莱坞特效制作的

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