esp;&esp;kc大奖赛的预选,这两天如火如荼地展开了。
esp;&esp;各地玩家们都积极踊跃报名,参与
了预选
程,一时间游戏里论坛里都是
火朝天的景象。
esp;&esp;各地区都在激烈地展开比赛,范围实在太广,游宇自然不可能有功夫全
都去关注。
esp;&esp;不过童实野本地这边的预选赛状况,他有空的时候还是稍微有留意了一
况的。
esp;&esp;因为有创号较早、经历的主线剧
更多的优势,童实野地区的玩家们比外面后来
的玩家当然
备着更大的优势。
esp;&esp;相比之
外面区域的玩家可能还停留在只有几
固定的前期构筑的版本上,而童实野这边
端些的玩家都已经开始能用有限的组合自行摸索
独门卡组来了。
esp;&esp;游宇
空去看了
预选赛
况,倒也着实看到了一些让人觉得新鲜的构筑。
esp;&esp;果然牌佬们的想象力是无穷无尽的。一些玩家自己倒腾
来的构筑有时的确让人大开
界——对游戏世界本土的npc们来说尤其如此。
esp;&esp;一些习惯于守着规矩拍怪、老老实实上级召唤的npc,面对玩家们那一堆
里胡哨让人闻所未闻的
路,一
就给打懵了。
esp;&esp;纳尼?牌还能这么打?
esp;&esp;有时看到玩家们一些极其不合常理(在他们看来)的
作、然而又取得了意想不到的效果,npc们一个个都眉
皱,心里只想说你们这样打牌不对,然而一定要说哪里不对却又说不上来
esp;&esp;当然,
端玩家们对上同样是
尖的本土npc也不见得能讨到太多好
。
esp;&esp;首先,玩家们在构筑卡组时最大也是最绕不开的一个问题,就是卡手率。
esp;&esp;或许现实世界里的主
上位卡组可以靠着优秀的赚卡、检索等运转能力最大限度地化解这个问题,但在卡池严重受限的现在,玩家们组
的任何卡组首要问题就是怕卡手。
esp;&esp;一旦手牌事故,起手六张牌没一张能用,就是打路边的杂鱼npc搞不好都能翻车。
esp;&esp;另外跟npc中的
者对战,玩家们更大的一个劣势,就是人家能神
esp;&esp;玩家们每场只有一次合法神
机会,那就是“命运
卡”。然而这个神
不仅得满足劣势条件才能
发不说,而且非常僵
。
esp;&esp;毕竟能
到的只有自己预先设定好的那张卡,然而没人能保证设定的那张卡一定能翻盘。
esp;&esp;可
级别npc就不一样了。
esp;&esp;人家神
不仅不是固定的卡,甚至
来之前他们自己都不知
是啥。然而只要还剩一
气,他们总是有办法翻盘。
esp;&esp;作为在自己
边
得最卖力的小韭菜,游宇还是关注了一
雪浪的晋级
况。
esp;&esp;以雪浪的升级速度和资源量,其实早就能
来好几
卡组了。
esp;&esp;然而他不,他就是非要当英雄。
esp;&esp;这货也就是仗着自己欧气重、
货率
,然后还有游宇偶尔有意无意地在背后帮了几把,否则英雄
本不是现阶段的玩家玩得起的。
esp;&esp;但雪浪不觉得。雪浪觉得最重要的是“英雄”系列目前全玩家里只有他手
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