第三百零二章——运动会-shui上越野(1/2)

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esp;&esp;运动会的项目以趣味和团队为主(e,反正我目前找到的资料表明日本小学运动会是没有任何个人项目的),千羽他们确实从规则上验到了趣味,也确实意识到这是团队游戏,但是……

esp;&esp;比赛项目第二项——上接力越野:每组中属于六个年级的六个班级各派一个人,然后接力通过设置在装满了的泳池上方的障碍组合(本质上就是一个上闯关)),总用时短者获得优胜。

esp;&esp;看着二年级b班的选手跌跌撞撞地从对面爬上障碍,然后小心翼翼地小跑过来,千羽叹了一气。

esp;&esp;一般来讲,这比赛都应该是让低年级先跑——先让跑得慢的跑,这样跑得快的选手就会产生,这样能够激发他们的极限,打到更快的速度。之后再的落后程度和其他班级派上的人选来综合考量给谁。

esp;&esp;但他们组最后决定的策略居然是从年级到低年级这样的顺序开始!这样的话年级本不会拼命跑,而低年级理论上也无力回天。

esp;&esp;“啊!”就在此时,二年级b班的选手一个不慎,从一个吊在空中的绳索上掉了来,落在了架设在面上方的弹力防护网上。

esp;&esp;“额……”千羽将手握成了拳,有些无奈地敲了敲额

esp;&esp;掉在弹力防护网上之后,选手还必须要费时间从不远的绳梯爬回绳索之前的平台上,然后重新继续闯关。所以他重新爬上来需要靡费非常多的时间。

esp;&esp;从现在的比赛度看起来,他们组排在最后一名——其他组虽然最快的也仅仅是最后一刚刚开始闯关,但他们上一抵达现在千羽他们组的这个选手的位置已经是大约两分钟之前了——障碍组合的复杂决定了这个接力项目是非常耗时间的组合。

esp;&esp;看着那个选手正费劲地重新爬上平台,千羽开始在心里预估落后的大概时间。

esp;&esp;距离第一名两分钟,第五名二十五秒。

esp;&esp;大约距离第一名三分钟,第五名一分半。

esp;&esp;当千羽估计已经落后第一名三分半的时候,二年级b班的选手终于在几近于虚脱的跌跌撞撞地通过了所有障碍,在从金属杆之后踏过了千羽侧的红线。与此同时,立刻有一名已经准备好的、带着“安全员”标识卡的老师将他抱了起来,然后跑回到场——大概是带给他的父母去给他补充分和能量了吧?

esp;&esp;不过千羽真的没有时间去在乎这个了,因为他现在正在沿着金属杆旁边的绳梯向上爬。

esp;&esp;他没有多少可以浪费的时间了,严格来讲他还有时间来追回之前三分半的差距,但这意味着他必须尽可能在任何一个项目上以最快速度通过。

esp;&esp;绳梯没有什么可以投机取巧的地方,唯一的办法就是尽可能地加速。

esp;&esp;通过绳梯爬到金属杆所在的小台上,千羽看了一前方要通过的一个越野项目——一个向的半径为25米的四分之一圆弧,从千羽脚沿着圆弧面悬垂到底的绳索说明这个障碍的本来设计用途是为了让参赛者抓着绳,一去的。

esp;&esp;但千羽选择直接以最快的

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