esp;&esp;在郭守云的规划当中,维尔福游戏工作室的游戏开发类别就是‘第一人称
击游戏’。无论是《半条命》、《反恐
英》、《救生之路》,还是《使命召唤》都是这个类别,因此也就没必要再重新成立单独的
公司了。
esp;&esp;“从公司现有的账上划拨!”郭守云
。
esp;&esp;“艺电公司!”
esp;&esp;“没关系,从今天起,公司的营收全
用作《使命召唤》的开发。”
esp;&esp;“改为‘第四游戏开发组’由维尔福游戏工作室直接
理!”
esp;&esp;“如果并购成功的话,那2015工作室纳
矩阵游戏还是归于维尔福
理?”加布·纽维尔继续
。
esp;&esp;“那并购资金…?”
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esp;&esp;“明白!”加布·纽维尔
兴
。他在维尔福工作室有
份,在矩阵影业可没有
份。
esp;&esp;“对了,现在我们公司的游戏都是由哪家公司发行?”
esp;&esp;看着加布·纽维尔惊讶的神
,郭守云微笑
格勒战役、莫斯科保卫战、库尔斯克战役的影响力绝对不比诺曼底登陆低。我们以此为背景开发一款游戏的话,相信很多人都会
兴趣!”郭守云
。
esp;&esp;加布·纽维尔沉思片刻,“如果我们真的要开发的话,恐怕会投
大量的资金,毕竟里面涉及到的场景太多了。”
esp;&esp;而且在后世,它还以全系列近两亿的销量,创造了过百亿
元的惊人营收,是不次于《
兽世界》的超级摇钱树,动视暴雪的绝对支
。现在有机会郭守云当然不希望错过这座金矿。更关键的是维尔福游戏工作室通过开发‘半条命’和‘反恐
英’,为开发同属第一人称
击游戏的《使命召唤》打
了一定的基础。也不存在版权上的掣肘,可以说目前这是最适合矩阵游戏染指的大作。
esp;&esp;“收购?”
esp;&esp;2015工作室只不过是给《荣誉勋章》游戏
外围拓展的开发,就算整
收购也
不了多少钱。
esp;&esp;郭守云
了
,略作沉默后,“你觉得如果我们要收购的话,哪一家最适合我们?”
esp;&esp;“不算多。除了艺电,维迪旺、微
、任天堂、索尼算是一个档次,动视、世嘉、卡普空、柯乐
相对而言要弱一些。”
esp;&esp;要知
他可是对《使命召唤》寄予厚望。在电
游戏产业诞生以来,在全世界范围
,销售成绩过亿的游戏只有十三
,其中就包括《使命召唤》。
esp;&esp;看着郭守云
定的表
,加布·纽维尔略作迟疑后
了
。见此,郭守云心里也放松
来。虽然他是公司的董事
,掌握绝对的控
权。但加布·纽维尔毕竟是公司的ceo,如果他不同意的话,自己虽然可以用手中的权力
行通过这份提案,但这样一来却并不利于新游戏的开发。
esp;&esp;“对了。用生不如用熟,明天让公司的人去接
一
2015工作室,尽量收购它,
代价也无所谓!”
esp;&esp;“有发行能力的大型游戏公司多吗?”郭守云继续
。
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