esp;&esp;自从决定
休闲游戏市场后,他就一直在关注这方面的消息。《劲舞团》和《泡泡堂》在韩国、日本市场的反响很好,很多华夏的游戏公司都想拿到它们的代理权。如果这个机会能给腾讯,那么公司
游戏市场的脚步就稳了。
esp;&esp;经过两年多的时间,这些游戏基本都到了推
市场的时候。除了网游留给网易之外,休闲游戏郭守云打算给腾讯。腾讯用
低龄化,比较适合《跑跑卡丁车》、《劲舞团》和《泡泡堂》这类游戏。
打电话。”
esp;&esp;挂断电话后,他跟乔纳森·韦尔一起站了起来。时间不
,一个熟悉的面孔从门外走了
来。
esp;&esp;郭守云有些惊讶,但脚
却不慢。上前两步后,主动朝对方伸
了自己的右手。
esp;&esp;这时候,郭守云也听到了由远及近的脚步声。
esp;&esp;“礼
?”
esp;&esp;而且海虹控
2002年9388万的净利
中,联众贡献了七成。就算换成是郭守云,他也不会把这个
的金
卖了。
esp;&esp;“好了,暂时先聊到着。”
esp;&esp;“ark(任宇新的英文名,跟阿里
的武侠文化一样,腾讯也有取英文名的企业文化)已经在领导技术
开发腾讯的游戏大厅和棋牌游戏,很快就能上线。”
esp;&esp;“怎么是他?”
esp;&esp;“没错!矩阵的传奇工作室开发了两款休闲游戏《劲舞团》和《泡泡堂》,很适合腾讯的游戏发展策略,它们的华夏代理权可以
给腾讯。”
本章尚未读完,请
击
一页继续阅读---->>>
esp;&esp;“老板,人来了!”旁边的乔纳森·韦尔提醒
。
esp;&esp;“等腾讯的游戏平台
好,我送你一份礼
!”
esp;&esp;“谈了,但联众世界的控
方海虹拒绝了!”
esp;&esp;这个结果在郭守云的预料之中。经过五年的发展后,现在的联众已经是世界上最大的休闲游戏平台,注册用
超过8000万,会员超过100万,同时在线人数超过40万。在华夏、
国、日本和韩国都有服务
,在华夏休闲游戏市场的统治地位看上去几乎不可动摇。
esp;&esp;“你准备怎么
?”
esp;&esp;“没错!这三方面是未来腾讯二十年的
心业务。一定要从现在开始就把基础打牢了!”
esp;&esp;“虚拟社区、云计算和泛娱乐战略。”
华腾
。
esp;&esp;郭守云了然。这果然是
华腾的风格,在没有经历3q大战之前,他永远不会把腾讯平台化。
esp;&esp;应了一声后,“游戏业务方面,跟联众谈了吗?”
esp;&esp;“能听到你这家伙说声谢谢还真不容易!”调侃了一句后,表
平静
来,“过一段时间我就回
国了。腾讯
给你运营我很放心,记住我们曾经讨论的事。”
esp;&esp;“谢谢,这是我这个月听到的最好的消息!”
华腾
兴
。
esp;&esp;郭守云自从成立矩阵游戏,就在韩国和华夏分别布局。韩国方面,收购传奇团队后的传奇工作室除了继续开发《传奇》后续版本,还拓展规模,开发郭守云印象
刻的几款游戏《地
城与勇士》、《劲舞团》和《泡泡堂》。
esp;&esp;华夏的西游工作室,则是《天
》系列、《大话西游》、《梦幻西游》和《跑跑卡丁车》。
本章未完,点击下一页继续阅读