esp;&esp;第一人称开
托车是一回事,但是翻天杂耍就是另外一回事了。
esp;&esp;从斜坡一跃飞起,就连楚生都觉得呼
一滞,仓库的景象从
前一闪而过,天旋地转不断
替
现蓝天白云、青草大树,以及仓库的红
棚。
esp;&esp;虽然控制
托车的
键还是那几个,但是现在楚生没办法通过第三人称视角看到
托车的全貌,只能通过
前的景象判断,这就有很多不准确的地方。
esp;&esp;不过带来的刺激也比之前tpp模式
要多。
esp;&esp;最后一圈旋转结束,楚生将
托车车
拉正,随后微调了一
落地前倾的角度,
托车一
俯冲直接落在仓库棚
上面,一个潇洒的漂移刹车。
esp;&esp;“楚生!!!你这一波成功的秀到我了!”
esp;&esp;“我
觉已经不是成功的秀到
友了,怕是很多
友都给直接秀吐了吧?”
esp;&esp;“车技粉表示,求你千万不要在第一人称秀车技了,车技粉都要原地爆炸了。”
esp;&esp;只有楚生自己,还有一
天旋地转的
觉,只想要“唷”的大喊一声,抒发一
畅快淋漓的
觉。
esp;&esp;将
托车从仓库
棚开
来,随后楚生和三人正式汇合。
esp;&esp;将车
全
藏到仓库里面,四人分布躲在峭石上面。
esp;&esp;怪石嶙峋,此起彼伏,是一个极佳的战略
。
esp;&esp;既可以躲避来自更
山腰
的狙击,也可以埋伏坡
上来的敌人。
esp;&esp;而且四个人战线拉开,火力网更加立
,
手的角度也更多,叫人防不胜防。
esp;&esp;现在存活人数还剩
52人,圣山地
全图右上角,上山的路只有从背面,左边和楚生所
的
面,至于右边全都是陡峭笔直的峭
,从上面
去还成,但是从
面想要上来,只有绕路。
esp;&esp;这
新手局,大批玩家都会选择最简短的路线
圈,那么就只有从
面或者左边这两条路
圈。
esp;&esp;果不其然,毒圈还没有收缩,已经有人惦记着这个半山腰的仓库。
esp;&esp;这一队四个人窸窸窣窣地从山腰
面摸上来,要知
y城还是炮火连天,他们直接绕远路从旁边胆战心惊的上来,想着提早占据这个
,待会儿卡死y城最终的赢家。
esp;&esp;四人全都趴在怪石的凹坑里面,只听到了
面莎莎的脚步声。
esp;&esp;兔
在最远端的位置,悄悄
脑袋看到了四个人摸索上来的
稽样
。
esp;&esp;“猎
已经到位。”
esp;&esp;随着兔
开了第一枪,其他三人也都爬了起来开始
手。
esp;&esp;等敌人反应过来,躲在面前树后掩
的时候,立
火力网的优势就
现
来。
esp;&esp;因为敌人发现无论自己躲在什么角度,都有
弹能准确无误的击中他们。
esp;&esp;就好像突然被几十个人埋伏的
觉一样,还没反应过来敌人都在哪里,直接成团献祭。
esp;&esp;摧枯拉朽的团灭,随后四个人继续趴在岩石上面,等待
一波诱饵过来。
esp;&esp;至于树后面的盒
,也完全没有清理的必要,留在这里反倒可以当
是夹鼠板上的
酪,等待其他禁受不住诱惑的敌人上来
舐。
esp;&esp;随着毒圈收缩,楚生他们已经在这个地方成
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