esp;&esp;首先
现在战场中的是四
骷髅兵。
esp;&esp;第一
大剑与圆盾,是战士类的灵光战骨,
两米往上,骨架
固
大,微微泛着白光,看起来很是结实,一
也不像孱弱的骷髅兵。
esp;&esp;灵光战骨拥有【灵光一击】技能,与它
份极不相符的,这个技能带有神圣伤害,对亡灵类单位的伤害有加成。
esp;&esp;第二
骷髅兵
材
大,
现在战场中的最矮的都有三米,最
的有六米,装备着
柄
斧,组成
躯的骨架厚实的让人
觉怀疑它都不是骷髅兵,肋骨中间
本没有
隙,看起来比亡灵憎恶都还壮!
esp;&esp;这是免伤战骨,拥有【豁免伤害】技能,为近战
盾型骷髅兵!
esp;&esp;第三
骷髅兵披着白袍,手持短柄骷髅权杖,
周围
漾着月光一样的光环,是月白战骨,拥有战骨骷髅兵专享的【月光庇护】技能,可以为战骨骷髅兵疗伤复
,属于
力的……骷髅牧师!
esp;&esp;最后一
骷髅兵
窝里有血红的光芒,手持
柄骷髅
法杖,是转灵战骨。
esp;&esp;这转灵战骨拥有【召唤骷髅】技能,可以将战场上的尸骨残骸转化为骷髅兵,本
也拥有远程攻击,是一
法师骷髅!
esp;&esp;而且它的技能威力不是固定不变的,而是随着等级的提升而提升。
esp;&esp;事实上,白衣神卫和他召唤的四
战骨骷髅兵都是如此,他们的技能都是可成
的。
esp;&esp;
起来,白衣神卫使用【月白灵光】召唤
的四
骷髅兵与他们同级,而且白衣神卫每升一阶,就能多召唤四
骷髅兵各一名,也就是说e阶白衣神卫可以一召四,d阶一招八,c阶一招十二,b阶一召十六……
esp;&esp;
汐
城这里有二百四十名白衣神卫,其中二百名刚转职
来没多久,战功不多,等级只有一两级,只能招唤同级四
战骨骷髅兵各一名,其余四十名却是八十级的,每一个都可召唤同级四
战骨骷髅兵各四名,这二百四十名白衣神卫一同
手,瞬间就召唤
了1460个战骨骷髅兵!
esp;&esp;可惜白衣神卫的【月白灵光】冷却时间要一个小时,四
战骨的存在时间也是一个小时,所以最多也只能无
召唤而已。
esp;&esp;而四
战骨……灵光战骨等级越
,【灵光一击】就越
,不仅表现在基础攻击力之上,还会随着灵光战骨升阶而质变。
esp;&esp;e阶灵光战骨的【灵光一击】只能击中一个目标,d阶就能打两个目标,c阶能打三个目标,以此类推!
esp;&esp;免伤战骨初始三米
,每升一阶
提升一米,等级越
【豁免伤害】技能的豁免比例就越
。
esp;&esp;月白战骨也是如此,随等级提升而提升【月光庇护】的效果。
esp;&esp;转灵战骨的【召唤骷髅】略微有些变态,这个技能的冷却时间很短,所召唤的骷髅兵为随机的无技能弱渣近战骷髅战士或远程骷髅弓手,等级与转灵战骨一样,e阶的转灵战骨可以转化一
尸骸为一名骷髅兵,每升一阶就可以多转化一名!
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