esp;&esp;萧厉一路前行,很快就离开了
骨海区域,
了龙骨山。
esp;&esp;龙骨山中迷雾更
。
esp;&esp;对萧厉来说,探索远古龙墓最大的障碍就是迷雾,这容易让他迷失方向。
esp;&esp;萧厉觉得,远古龙墓基地建设的关键就是多立一些指路牌,要不然太容易迷路。
esp;&esp;除了迷雾之外,第二个麻烦就是一些天险,比如空间漩涡、毒潭、风
之类的。
esp;&esp;这些天险之地,
骨海中没有,但是
龙骨山范围就会
现,而且越是
远古龙墓,这些天限之地就越多,好在都有迹可循,而且如今远古龙墓陶俑
兵泛滥,倒也把这些险地都给探测了
来。
esp;&esp;不得不说,远古龙墓能成为
测时期最著名的险地,绝对是有
理的。那些天险之地看起来都
凶恶,
闯
去不会有什么好结果。
esp;&esp;其实越是危险的地方,宝贝也就越多,萧厉很快就发现了那些天险之地就像是一座座秘境,估计有
或
方法,存在着被攻略
来的可能,其中宝贝定然不少。
esp;&esp;当然,萧厉现在
本无心去研究它们。
esp;&esp;前行中,萧厉遇到了不少不开
的野怪,最常见的就是骨龙、鬼龙、龙魂妖和陶俑
兵这四
野怪。
esp;&esp;其实这是四类野怪,每一类都有很多类型。
esp;&esp;比如骨龙,有b阶的“残破骨龙”,骨架都不全,就相当于弱渣版的
龙骷髅兵,只能在地上爬。
esp;&esp;常规形态的“骨龙”是a阶的,骨架完整,但也不能飞,也没有龙炎,
搏还凑合。
esp;&esp;这两
骨龙对御剑的萧厉构不成什么压力。
esp;&esp;但还有更
的a阶“
壮骨龙”、“变异骨龙”、“火焰骨龙”……等等,有的可以飞,有的还能吐龙炎,战斗力不逊于普通
龙。
esp;&esp;鬼龙是灵
状态,会飞行,拥有诅咒仅能,对
理攻击有很
的免疫能力,也有很多
类,有
的,也有弱的,给萧厉带来了不少的麻烦。
esp;&esp;龙魂妖的
类就更多了,可以说千奇百怪,相当于拥有
龙能力的非
龙形态怪
,大多数都会吐龙炎,也大多数不会飞,给萧厉带来的麻烦不大。
esp;&esp;陶俑
兵数量众多,在龙骨山中可以说遍地都是,非常壮观,那些陶俑
兵形象各异,有的持
戟,有的拿弓箭,有的驾战车,有的举战旗,还有类似法师、术士的,列阵一般,它们的等阶都是b阶,披着样式朴素的泥塑战甲,古装打扮,如同一个个泥人。
esp;&esp;在神幻大世界中,野怪虽然有据
,但一般
况
据
的规模都不大,而且比较分散,如神国神山中那般有着密集野怪据
的地方是很少的。
esp;&esp;萧厉还从未见过像如今远古龙墓中这般大规模的陶俑
兵,在他看来,这景象有
像当初恶
侵时的恶
军团大
队。
esp;&esp;而近距离看到陶俑
兵大
队时,萧厉险些没一
扑地!
esp;&esp;我书读的少别骗我,什么鬼的陶俑
兵?这不是兵
俑么?远古龙墓冒
来兵
俑大
队,要不要这么大的脑
?
esp;&esp;之后,萧厉就再也安心不
来了。
esp;&esp;作为一个龙国人,他有剑侠心,有龙国
怀,怎么会认不
兵
俑?
esp;&esp;系统就算不承认也不行啊。
esp;&esp;这到底是什么设定?难
远古龙墓不是
龙的墓地,而是始皇大帝的陵墓么?
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