esp;&esp;大舰队作战,双方会在一片海域的两边由电脑自动集结,一开局,双方向中间接近,接近到战列舰的
程时才算正式开战了。
esp;&esp;大舰队作战讲究啥呢?讲究队形。最前面是战列舰压住战线,一
一
的蚕
对方,争取把对方的战线打
,找到突破
。
esp;&esp;驱逐舰和轻巡的任务不是突袭,而是防空和鱼雷
扰。它们要围在本方战列舰和航母的
边,防止对方的轰炸机过来轰炸。别看战列舰互相对
半天都没事,只要挨上一个波次的空袭,一艘战列舰基本就废了。
esp;&esp;像球磨、球磨改、北上这几条日本巡洋舰,副炮可以装鱼雷发
的位置很多。日本鱼雷在游戏里又是
了名的
程远、航速快,所以这几艘船在大舰队作战时都被当
鱼雷艇用。
esp;&esp;鱼雷艇
什么用呢?就是打
对方阵型用的。从双方舰队快要接
时开始,鱼雷艇就要
速冲上去,冒着炮火把一侧的鱼雷成扇形发
,然后转过
,再把另一侧的鱼雷成扇形发
。
完这个工作就撒
往回跑吧,赶上对方侦察机给力、火炮准确,你就回不来了。
esp;&esp;但只要鱼雷发
去,你的工作基本也就算完成了一大半。对方的舰队阵型必须改变,因为他们得躲避鱼雷。只要一改变,大多数
况
阵型就
了,很难短时间恢复过来,也就有机会重
攻击对方的某一
分舰船。
esp;&esp;航母的作用也是对付大型战舰的,不过游戏刚
行了一个多月时很少有玩家来得急练航母线,就算勉
开上航母了,航空兵的技能也不够,轰炸机和鱼雷机就别想了。
esp;&esp;但有一两艘航母也不是没用,它们上面的侦察机和战斗机数量多,可以为舰队提供足够的空中侦查,顺便还可以用战斗机使驱赶对方的侦察机。
esp;&esp;大舰队作战的时候如果没有侦察机,主炮
程之外的视野就全是一片黑蒙蒙,就算看得最远的战列舰也无法发现对方在向什么方向运动,更不知
面前等着自己的是几艘战舰。
esp;&esp;洪涛这边磨磨蹭蹭的不开战,对面的大和舰队有
不耐烦了,各
话层
不穷。而且随着时间的推移,他们的准备工作也没停,刚上线或者刚被招呼过来的舰队成员开始频繁
现在房间里,重火力的战舰不断
现。此时重巡达已经达到了二十多艘,从纸面数据上看,胜利的天平越来越倾向他们。
esp;&esp;“我最后
调一遍,舰队作战首先就是纪律,大家要是想有胜利的机会,那就必须相信我,
照我说的每一个命令执行。现在还有改变主意的机会,谁要是觉得无法达到我的要求,可以选择退
……”
esp;&esp;洪涛并没关注对方的战舰型号变化,只要看一看屏幕上的图标就知
对方的主力舰都是什么
置。现在他的胜算越来越大,因为对方一艘航母都没有,好不容易有两条球磨级,还被后来的两艘妙
级给替换
去了。如果光是对付炮击的话,这场仗真有的打。
esp;&esp;“没有了是吧?那好啊,听我安排。以我为战列线,凡是装有十一英寸以上
径舰炮的船在战列线上排列。注意啊,多看我的动向,别超过我。”
esp;&esp;“四艘球磨都跟着小
蜂一号走,他怎么走你们就怎么走,他放鱼雷之前会在ts里喊,你们注意发
鱼雷的时候要依次散角发
,不要齐
,那样角度太小、覆盖面不够。老唐,就发
一侧的鱼雷,然后回来待命。你别光顾着自己,他们速度没你快,你多指挥指挥。”
esp;&esp;“你们两艘航母我没别的要求,一开战就先放侦察机,侦察机的位置就定在中线靠对方一侧。你们的
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