esp;&esp;机师
作机甲,获得的经验值只能提升机师等级,战舰火炮手击毁敌方单位,能够提升相应的炮手等级,指挥官指挥一场战斗获得胜利,获得指挥官等级!
esp;&esp;而这
付
后的正面反馈,能够让人得到极大的自我满足!
esp;&esp;从实际效果上来看,越是细致的军衔划分,能让军人越是清晰的
受到自己付
所带来的“正面反馈”!
esp;&esp;第一次,地球一方与双
星的战损比超过了1比1!
esp;&esp;随着第一
短暂
锋的结束,各
各样的信息在地球军的通讯频
不断
着,任谁都能
受到所有人话语中那
昂扬的斗志。
esp;&esp;事实上,游戏就将这
细致的等级划分和正面反馈发展到了一个极致!
esp;&esp;不过对于这
赤
的侵权,所有人都在心中
呼……幽灵船
万岁!
esp;&esp;【姓名:路人甲
esp;&esp;在聂云的设想中,因为虚拟技术和远程
控技术的存在,未来军事化和游戏化的界限将越来越模糊。
esp;&esp;而在其它领域,例如科学家研究
一项技术,或者提供了有价值的思路,都能够获得学者经验。
这
细致的等级划分是相当有必要的!
esp;&esp;我比别人更多的付
,那么其成果到底
现在哪?
esp;&esp;每击破一个敌人,
据敌人的战斗力和战斗的重要
等因素,用一
复杂的算法计算
所能获得的经验值。
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esp;&esp;商人们每完成一笔诚信
易,就能获得一笔商人经验。
esp;&esp;基于这
理论,熟读兵法的聂船
大手一挥,在自己的势力范围
全面引
了等级制度。
esp;&esp;【姓名:路人乙
esp;&esp;经验值满足升级要求,便能够lv up!
esp;&esp;太
系虫
战场!
esp;&esp;“去升级吧!为了人类!”这是虚拟世界的新
号。
esp;&esp;不仅是看得见摸得着的无限币激励和等级制度,还有一
扬眉吐气的意气风发!
esp;&esp;……
esp;&esp;等级:学者lv0,飞船后勤lv1,商人lv2……】
esp;&esp;木卫四保卫战时,地球一方还在被对方压着打,今天,
势逆转,地球人打
了一波漂亮的反击战。
esp;&esp;所以,虚拟世界中的个人详细信息栏,所有人看到的就是这样一幅画面。
esp;&esp;等级:学者lv2,机甲机师lv1,商人lv0……】
esp;&esp;虽然区区几十架的战果相对于庞大的双
星机群来说连十分之一都不到,似乎显得有些微不足
,但其中的意义却十分振奋人心!
esp;&esp;不仅是军事领域,就连商业领域和科研领域都引
了相应的等级制度!
esp;&esp;一个军人从列兵升级为士官需要5年,但是只要一年,你就能从三等兵升级为二等兵,哪个军衔
系能够更直观的
现你的付
?这不言而喻!
esp;&esp;这无疑宣告地球一方完成了战争兵
的跨越式升级换代,在武
质量上已然能够与双
星分
抗礼!
esp;&esp;虽然不知
为啥自家的机甲
的和对面的一模一样,连
刻的“商标”都给仿冒过来了……
esp;&esp;玩家对于游戏付
时间、
力、
、金钱,都会以等级提升的方式得到迅速的正面反馈,这正是许多人沉迷游戏的原因,因为在游戏中获得的成就
和满足
是外界无法比拟的。
esp;&esp;等级能够清晰的代表一个玩家的战绩、实力,更
的等级,就代表更
的荣誉和地位。
esp;&esp;这
等级制度上不封
,lv100都不是终
,换句话说,就算你打上一百层都还只是开始!