esp;&esp;被铐在一起的双手,
握圆锯的握柄,林迟扭
看向浴缸旁边的瓷砖,只见墙上还很贴心的安装了一个金属支架,看起来正好可以把圆锯镶嵌在上面,解决了他锯手不方便的难题。
esp;&esp;“靠,哪个混球设计的地图?”他骂了一句。
esp;&esp;虽说现在几乎所有脑
成像式游戏都要严格遵从“
杀限制系统”,但《战争天堂》显然不是普通的游戏。正如地图简介中所说的那样,这张地图应该是没有
杀保护的。
esp;&esp;林迟把圆锯安装在支架上固定好,打开握柄上的开关,边缘自带锯刃的金属圆盘开始迅速旋转起来。
esp;&esp;狂转的金属
盘发
危险的嗡嗡声,那么问题来了:
esp;&esp;——留左手还是留右手?
esp;&esp;站在刃盘前,林迟开始一本正经的思索血腥的问题。
esp;&esp;他知
,即使痛觉被削弱到三分之一,要在游戏里锯掉自己的手,还是可能会直接
发猝死系统。更何况和战斗时受伤不同,这
自残行为即使是在游戏中,对玩家的心态也会产生不好的影响。
esp;&esp;除了某些有特殊
好的玩家以外,大概没人会喜
自残,即使在游戏中也一样。这个凶残的谜题,或许也有其他的解决方法才对。
esp;&esp;念及于此,林迟伸手摸了摸自己脖
上的炸弹项圈,突然想到了新的解决办法。
esp;&esp;或许可以试试用圆锯切断项圈?
esp;&esp;提示文字只说锯断手铐会导致项圈爆炸,并没有说锯断项圈的后果,在这
况
,锯断项圈应该不会有什么“副作用”。不过……
esp;&esp;看着
前狂转的锯刃,要用这玩意儿锯断捆在脖
上的金属项圈,要比锯手更刺激得多。毕竟和断手不同,要锯断项圈的话,若是稍有不慎,自己的脖
也会一起断掉。
esp;&esp;所以,要冒着“生命危险”试试看吗?
esp;&esp;凝视着狂转的圆盘,林迟陷
了沉思之中。
esp;&esp;然后,他听到走廊里响起沉重的脚步声。
esp;&esp;——咚,咚,咚。
esp;&esp;世界末日旅店的破屋
,隔音效果显然不怎么样。但对方的脚步声竟然会压过圆锯发
的声音,还是
乎林迟意料之外。
esp;&esp;即使看不到对方的模样,林迟也能看得
来,正在走廊里移动的那个人,
重肯定“不同凡响”,至于为何这么说,只要看看正在发颤的墙
和地板就知
了。
esp;&esp;咚。
esp;&esp;对方每走
一步,走廊里便响起沉闷的撞击声,听着那令人心惊胆寒的脚步声,林迟心中缓缓升起一丝不不祥的预
。
esp;&esp;——正在走廊里前
的那个家伙,该不会就是传说中的“屠夫”吧?
esp;&esp;如果笔记本里记载的
容属实,“屠夫”真的找上自己的话,这局游戏恐怕现在就要结束了。毕竟以自己现在被铐住的状况,
本不可能打败应该是首领级npc的屠夫!
esp;&esp;现在没时间思考了,还是赶快动手比较好……
esp;&esp;念及于此,林迟权衡了一
风险,还是选择了比较“安全”的方案,决定锯断自己的左手。
esp;&esp;确定了接
来的行动方案,他也是立刻把双臂举到面前,左腕缓缓向狂转的锯刃移动过去。
esp;&esp;十五厘米……十厘米……
看自己的手腕距离圆盘越来越近,林迟的心一横,正要一气呵成的锯断手腕,便
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