esp;&esp;
为肌
发达的职业士兵,兰博的速度一如既往的快。不过,刚才已经领略了对方攻击动作的林迟,这次并没有太过慌张,只是再次平移,避开了对方
来的匕首。
esp;&esp;他从兰博的左手边向前移动,
想要攻击的样
,对方这次并没有使
“升龙拳”,而是果断挥刀划了过来。
esp;&esp;——所以,这家伙使用连续技的顺序是固定的?
esp;&esp;为了验证自己的判断,林迟又试着“勾引”对方
招,试探了几次之后,总算是摸清了对方的
路:
esp;&esp;在使
劈之后,兰博会固定接上一个升龙拳,而在使用
刺的时候,他则是会向两边挥砍,不会使
对空的攻击。
esp;&esp;“所以连这个也照搬了老游戏的
路?”
esp;&esp;涉猎过红白机上老游戏的林迟,对于这
路自然是非常了解的——与脑
成像式游戏中比较智能的boss不同,老游戏中的boss,有许多都遵循固定的攻击模式,在一招结束之后,只会固定接上另一个连招,
本就没有变通的选项。
esp;&esp;要对付这
boss,实际上也是非常简单的——毕竟对方的攻击永远都是那么几招,
本没必要考虑其他
况。只需要反应速度和
准的判断,便可以轻松搞定了!
esp;&esp;所以,在确定了对方的
招模式之后,林迟也是果断的开始
攻了:
esp;&esp;——在兰博使
跃劈砍之后,林迟果断
蹲,避开了升龙拳的同时,一脚踹在对方的腰上。
esp;&esp;——而当那家伙直接把刀
过来,林迟则是会
起来,趁着兰博不会使
升龙拳的机会,攻击对方的脑袋。
esp;&esp;“啊。”
esp;&esp;“呃。”
esp;&esp;“嗯。”
esp;&esp;在战斗的同时,兰博不断发
奇怪的声音,尽
这个boss还在努力战斗,但随着他的
招方法全被摸透,他也不过是案板上的鱼,只能徒劳的挣扎罢了……
esp;&esp;兰博的血量开始稳定的
降,林迟这边的血条则是稳如泰山,纹丝不动。一通机械般
准的重复
作后,兰博的血量终于被磨到了底,倒地化作碎片消失了。
esp;&esp;随后,在兰博消失的位置,
现了一把发着光的金钥匙。
esp;&esp;林迟弯腰拾起钥匙,视线中立刻
现了简洁的
品介绍:
esp;&esp;三楼的钥匙。
esp;&esp;使用该钥匙可以打开楼梯间的门,
建筑的三层。
esp;&esp;——也就是说,又该
现新规则了?
esp;&esp;林迟笑了一声,转
回到被锁住的楼梯间

,用钥匙打开了通向三楼的通
,接着毫不犹豫的走上楼梯,
三楼的走廊。
esp;&esp;和第二层不同,三楼的走廊要宽阔得多,而且还是扇形的,林迟所在的位置是扇形的边缘,在走廊尽
,有什么东西正闪
幽幽的白光。
esp;&esp;他才刚踏
三楼的走廊,
后的楼梯间再度被封锁了,状态栏里也
现了新的buff:
esp;&esp;“rule-3”:
esp;&esp;所有在该区域的角
,将会被
迫接受该规则。在这片区域中,你将无法使用近战和远程武
,但可以使用盾牌格挡敌人的攻击,请注意,蓝
的
弹可以被格挡,在命中瞬间
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