esp;&esp;(注:当攻击低于敌人的防御时,最终伤害=基础杀伤÷(1+攻防差x5);即当攻击低于敌人防御10
时,伤害值只有2/3,当攻击低于防御20
时,伤害值只有1/2,当攻击低于防御40
时,伤害值只有1/3,所以低级兵打
级兵非常痛苦,连正常的实力都难以发挥)
esp;&esp;知识:0(每一
知识能给英雄提供10
法力值)
esp;&esp;防御:0(减少英雄以及英雄
队受到的杀伤值)
esp;&esp;——初级航海术:英雄的船只在海上的速度提升20。
esp;&esp;基础杀伤:1-3(杀伤值就是杀敌的生命值。)
esp;&esp;士气:1(5的几率
现士气上扬,士气上扬时
队的杀伤和攻速提升10,持续到战斗结束。不会
现逃兵)
esp;&esp;玩家等级:1级
疼哥不是?
esp;&esp;幸运:0(不会
现两倍杀伤的幸运效果,也不会
现伤害减半的厄运效果。)
esp;&esp;
力:0(
力能提升英雄法术的效果)
esp;&esp;没错,哥老大不小了,没空陪小
孩们打打杀杀了,哥赚钱才是王
!毫不犹豫的,大飞将系统赠送的一个技能
选择了公共技能——航海术!
esp;&esp;——系统提示:英雄特
选择完毕,请使用剩
的1
技能
选择英雄技能。为了您初期的发展,建议英雄的第一个技能与您的英雄特
相般
!
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esp;&esp;攻击:0(提升英雄以及英雄
队的杀伤值)
esp;&esp;——系统提示:您学会了初级航海术!
esp;&esp;现在,大飞的个人属
就是:
esp;&esp;声望:0(您是一个无名小卒,不会接到特别的任务和邀请,击杀同阵营的玩家或npc将减少你的声望。)
esp;&esp;统率力:0(英雄能带兵的数量,当前无法统率任何
队)
esp;&esp;(注:杀伤值随双方攻防差值变动。当攻击大于敌人的防御时,每多一
攻增加5的杀伤,每多一
防御减少5的杀伤,即最终伤害=基础杀伤x(1+攻防差x5);
这个公式,当攻击比敌人防御
20
时,杀伤翻倍!所以
级兵打低级兵非常厉害。)
esp;&esp;移动速度:10(每秒最大移动速度10米,在奔跑的状态
有一定几率闪避敌人的攻击。奔跑速度越快几率越
。)
esp;&esp;大飞终于回过神来
的叹了一
气!这是天意啊!是天意安排哥以后就在游戏里安心的跑船赚金币啊!哥的这个特
使得海船免去了暴风雨这个
大的天敌威胁,剩
的海盗娜迦什么的就是事在人为了!
esp;&esp;战术位:1(英雄能带兵的
类,以及副英雄的数量,当前只能统率一个兵
,一名副英雄。)
esp;&esp;生命:10(英雄被杀就会死)
esp;&esp;——系统提示:您获得系统赠送新人的航海术技能书!您在获得技能
后可以通过技能书提升航海技能等级,或者学习书上记载的航海分支技能。
esp;&esp;职业:
枪兵(圣堂1级兵
普通形态,特技:
兵
,
枪阵),1级探险者(游戏中,
英雄技能的功用分类为探险者,军团
,领主,学者四大类,航海术属于探险类技能。)
esp;&esp;攻击速度:一般速度,10(10速是标准速度,是所有生
手速度的参照值。攻速快的单位不仅先
手,而且攻击频率也多。如僵尸的攻击速度为5,意味着玩家攻击的频率是僵尸的两倍,凤凰速度攻击速度为20,就意味着凤凰攻击的频率是玩家的两倍。)
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