第330章 三重瘟疫你能扛住几秒?(1/3)

加入书签 留言反馈

esp;&esp;追寻恶的气息,李浩远远的发现大飞了,这位传闻中的中国玩家在原地没有移动,是在打野怪?不错,这正是偷袭的良机!

esp;&esp;李浩计算了一力上限的减少速度,果断开启急行军,再度加快行军的步伐。

esp;&esp;距离越来越近了,大飞依然没有移动。李浩相信,如果对方依然还停留在依靠侦察术的视觉来侦察预警的阶段,那么对不起,在这黑暗的环境中,他的场只有败亡!哪怕他开启了神

esp;&esp;李浩的自信来源于自己的英雄特“迅猛打击者”!

esp;&esp;——迅猛打击者:战斗开始时,所有队第一的攻击速度提升50。

esp;&esp;迅猛打击是公测时大名鼎鼎的神级游侠特,它将灵族先发制人的打击发挥到极致,保证灵族所有的兵,包括6级兵树都有可能比对方先手(当然,树非远程,非冲锋型队先手意义不大)。但是,这个特只作用于队的第一次手,以后就是正常攻速了。换言之,一旦队华丽丽的第一次手以后,就相当于英雄没有特了。

esp;&esp;就是说,能不能在开战的第一就把对方打残就是这个特的关键!而要打残对方,不仅仅是要求比对方先手,而且要多手。而多手的前提是,迅猛打击者的攻速至少是对方的一倍。

esp;&esp;比如,灵3级兵丛林猎手的基础攻速是13,随便装备加攻速的装备,提升50后就可以突破20。而人类队的攻速普遍是10。这就意味着人类一旦被迅猛打击了。丛林猎手都手两次了。人类队都来不及手,人类玩家只能睁睁的看着丛林猎手一开局就先手秒杀自己的弓箭手,又秒杀自己的枪兵!如果迅猛打击的是亡灵玩家6攻速僵尸,那么亡灵玩家只能目瞪呆的看着丛林猎手华丽丽的连续手3次!甚至4次!

esp;&esp;所以说,迅猛打击者合最3级兵丛林猎手的灵英雄在前期对其他族的优势是绝对压倒的。也正因如此才导致公测时丛林猎手在玩家手中的易价格达到5级兵的准。

esp;&esp;而如此大的英雄之所以不被称为神级英雄归到底还是因为中后期的国战太坑爹,太吃装备,太依赖远程兵了。因为迅猛打击者的攻速至少是对方的一倍才能保证比对方多手一次,所以一旦对方装备了加1攻速的宝。那么你必须装备加2攻速的宝!同时加攻速的宝通常加的攻防都不会很,甚至本就不加攻防,这就导致队的属

esp;&esp;同时一旦对方被打残了,第一反应就是拼了老命的丢几个闪电法也要把天生贫血的丛林猎手轰杀至渣,这就导致迅猛打击者的丛林猎手队很难积攒起数量。

esp;&esp;但是,所谓的坑爹,仅仅是对普通玩家的普通兵而言,对于李浩这拥有世界级职业战队背景的手来说,这个特是当之无愧的神级特

esp;&esp;恶猎手,灵族4级特殊兵。基础攻速达到恐怖的16,然后李浩全速度披风。速度拳,速度项链,速度指环,速度之弓等等加攻速的战略装备又提供10左右的提速,然后游侠与箭术的组合技“手迅捷”又给远程+1攻速,后勤术与攻术的组合技“

本章尚未读完,请一页继续阅读---->>>


【1】【2】【3】

本章未完,点击下一页继续阅读

章节目录