第379章 攻城投石机chu场(2/3)

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esp;&esp;现在,藤妖们开始向泡在黑湖中的邪枝古树的树发动攻击,无数“-1”“-1”的伤害数据来,同时大飞神项链的各华丽打击特效全然不见!

esp;&esp;对了。如果自己在这场战斗中选择的是加邪枝族这一方,又会是什么结果?会轻松将藤妖族碾压吗?恐怕绝不会这么容易,藤妖族应该也有过人之。最起码这机动飞行队绝对会将玩家打成逗

esp;&esp;大飞眉,-1伤害的话就是伤害被减免95,就意味着我军与古树英雄的攻防差达到500左右,而打击特效不在现,说明这古树是建筑属,建筑免疫各七八糟的打击特效,这古树是名符其实的城墙!

英雄,从减免藤妖将近75的伤害看,哥与它的攻防差至少有60!就是说它的战略防御达到了200!这尼玛的是低级城墙!那它的个人防御又达到了多少?

esp;&esp;我勒个去啊!既是生,又是建筑,关键是还是英雄!哥该用什么表来面对这样一颗古树?

esp;&esp;战争机学在前文中也介绍过,这是涉及到三战争机的一个学科,所以技能也是所有技能里最多的,各瘟疫帐篷,火石投石机等等多的。而在游戏前中期,玩家都还是于打野怪副本的阶段,攻城这相当虚幻,所以前期没有人学投石机相关的分支技能,在前期,弩炮基本就可以应对一切了。

esp;&esp;等等!建筑是吧?所谓过犹不及,如果丫仅仅就是500多的防御的话,还真吃定哥了,但如果是城墙的话,那就有专门的克星了——那就是无视建筑防御的投石机!当然,这也不怪它,若非它不是建筑,它也不可能达到500多的防御吧?

esp;&esp;一株株英邪树在密集的火力中倒了,就算藤妖的伤害被减免了75,但在大飞神项链频繁现的各特技打击,以及大飞13幸运值将近26的暴击几率,30秒荆棘丛林的时间也足够让上百只藤妖清场了。

esp;&esp;总之,玩家参与这场战斗绝不应该是打酱油加攻防这么简单的,一定有需要玩家才能解决的决定因素,哥先静观其变!

esp;&esp;难怪有恃无恐的问她们弹药够不够,这是它对自己的生命值极度自信啊?就算一个藤妖能带10份的弹药。但这么多喽啰树来,还有多少时间和力对付这个总波ss?

esp;&esp;而投石机不同,投石机是大众机,后期国战攻城的时候基本玩家人

esp;&esp;但弩炮的缺也非常明显,比如现在大飞的宗师级弩炮伤害达到了1000多,但弩炮的攻击不受英雄加成,即便是宗师级也才35,在城墙达500多的防御面前,伤害就被减免95,就只剩50伤害!而建筑属的城墙材质的不同对轻武有一定程度减免加成,那就是50都没有!没错,弩炮其实也就是一个大号的弩弓,其属是轻武。而500防御的城墙耐久度至少10万以上,靠弩炮要轰到猴年月啊?

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esp;&esp;大飞掏当初卡尔送幻影弩炮时一并附送的战争机空间包,那里面还有一架普通攻城投石机,一个医疗帐篷。还好,一直没有用武之地的投石机也该上场了,组装吧。


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